5
Nabízíme vám komplexní návod ke hře Carcassonne, který obsahuje všechny důležité pravidla a tipy. Dozvíte se, jak chytře rozšiřovat své území, sbírat body a vyzývat své spoluhráče.
Pravidla hry Carcassonne: Příprava a cíl hry
Carcassonne se skládá ze 72 kartiček krajiny, které mají všechny stejnou zadní stranu, s výjimkou startovní kartičky. Dále je zde bodovací tabulka, osm bodových kartiček a sedm figurek, zvaných meeple, pro každého hráče.
- Na začátku hry položte startovní dlaždici lícem nahoru. Ostatní dlaždice krajiny položte lícem dolů do balíčku na okraj stolu. Každý hráč k nim musí mít přístup. Bodovací dlaždice se použijí až při konečném bodování.
- Každý hráč si vybere barvu, ve které pak dostane všechny figurky Meeple. Hodnotící tabulku položte na okraj a pro každého hráče umístěte meepla jeho barvy jako počítací figurku na pole 0.
- Cílem hry je získat co nejvíce bodů stavbou klášterů, silnic a měst a obděláváním půdy.
Systém a průběh kol v krátkém přehledu
Herní kolo se vždy skládá ze tří kroků: tahání dlaždic, jejich pokládání a volitelně umístění meepla.
- Hráč, který je na tahu, nejprve vytáhne nový žeton krajiny a pokusí se jej umístit tak, aby zapadal do stávajícího hracího pole. Všechny sousední strany musí logicky do sebe zapadat – silnice k silnicím, louky k loukám, městské hradby k městským hradbám.
- Pokud nelze umístit žádnou vhodnou dlaždici, může hráč odloženou dlaždici odložit a vytáhnout novou; nevhodná dlaždice se vrátí zpět do balíčku.
- Poté může hráč, pokud je to možné, umístit figurku Meeple na právě položenou dlaždici. Následuje bodování dokončených oblastí. Hra pokračuje ve směru hodinových ručiček.
- Jakmile je oblast vyhodnocena – tj. město, silnice nebo klášter jsou dokončeny – hráči dostanou zpět své figurky Meeple. Tento návrat je důležitý, aby bylo možné obsadit nové oblasti. Pokud figurky Meeple zůstanou příliš dlouho na otevřených stavbách, může to omezit možnosti. Pokud hráči během kola několikrát obejdou bodovací lištu, pokaždé se otočí bodovací žeton, aby se označila stovka.
Podrobný průběh hry Carcassonne
Carcassonne se hraje ve směru hodinových ručiček, začíná nejmladší hráč. Hráči postupně provádějí akce a za ně získávají body.
- Nejprve hráč, který je na tahu, vytáhne kartičku krajiny a připojí ji k již existující kartě tak, aby silnice, města a další zvláštnosti na sebe navazovaly.
- Pokud je na kartě vyobrazena silnice, může hráč na ni umístit figurku Meeple, pokud na žádné jiné kartičce silnice ještě nestojí žádná figurka. Totéž platí pro města, louky a kláštery, přičemž kláštery jsou stejně zobrazeny pouze na jedné kartě a jsou obklopeny loukami.
- Umístěte meepla na louku a pro lepší přehlednost ho položte na plocho. Meeple na loukách zůstanou na kartě až do konečného vyhodnocení.
- Silnice je dokončena, pokud na obou koncích ústí do křižovatky, vesnice, města nebo kláštera. Hráč, kterému patří figurka na silnici, získá jeden bod za každou dlaždici, na které je dokončená silnice zobrazena. Tento počet bodů může posunout na bodovací tabulce a získá zpět svou figurku.
- Město je dokončeno, pokud je zcela obklopeno hradbami a nemá žádné mezery. Pokud na něm stojí figurka, hráč získá dva body za každou dlaždici a dva body za každý vyobrazený městský erb. Tyto body může také posunout na bodovací tabulce a získá zpět svou figurku.
- Klášter je dokončen, pokud je obklopen osmi kartami. Pokud na něm stojí meeple jednoho hráče, získá tento hráč devět bodů, vezme si meeple zpět a posune body na bodovací tabulce.
- Pokud je dokončena ulice nebo město a stojí v něm více meeple různých hráčů, získají oba hráči stejný počet bodů. Pokud má hráč více figurek meeple, získá body pouze on.
- Pokud hráč projde celou bodovací tabulkou, získá bodovací žeton a začíná znovu od nuly.
Příklady umístění meeple a jejich rolí ve hře
V závislosti na pozici na hracím poli má meeple určitou roli:
- Na silnicích se meeple stává loupežníkem, který sbírá body za dokončené silnice.
- Ve městech působí jako rytíř, který získává body za dokončené městské hradby a erby.
- V klášterech se Meeple stává mnichom, který získává body za klášter a všech osm okolních polí.
- Na loukách se stává rolníkem, který zůstává ležet až do konce hry a získává body za sousední města.
Konec hry a závěrečné vyhodnocení
Poté, co byly položeny všechny dlaždice, proveďte závěrečné vyhodnocení, při kterém se opět udělují body.
- Nejprve každý hráč získá jeden bod za každou započatou silnici a město, na kterém je umístěn jeden z jeho meeple, a v případě měst také za erby. V případě klášterů získá hráč jeden bod za klášter samotný a za každou další dlaždici v jeho okolí. Vyhodnocené meeple se odstraní z hrací plochy.
- Poté se vyhodnotí všechny meeplové na loukách. Louky jsou odděleny silnicemi a městy. Hráč získá za svou louku tři body za každé sousední město. Pokud má více hráčů stejný počet meeplů na jedné louce, získají body všichni. V opačném případě získá body hráč s nejvyšším počtem meeplů na louce.
- Nyní jsou vyhodnoceny všechny body a vyhrává hráč s nejvyšším počtem bodů.
- Pokud dojde při konečném vyhodnocení k remíze, vyhrávají všichni hráči s nejvyšším počtem bodů společně. Rozšíření nebo varianty mohou nabídnout další zdroje bodů, například za řeky, katedrály nebo hostince, které zvyšují hodnotu určitých budov.
Oblíbená rozšíření a varianty hry Carcassonne
Carcassonne má různé doplňky, které rozšiřují základní hru a zpestřují její průběh:
- Hospody a katedrály přináší speciální dlaždice, které městům a silnicím přinášejí další body, ale také je činí riskantnějšími.
- Obchodníci a stavitelé umožňují provádět dvojité tahy a sbírat zboží, které přináší další body.
- Řeka přidává novou startovní oblast, která zpestřuje stavbu.