Sagaland – jednoduché vysvětlení pravidel hry

by Michaela

V známé dětské hře Sagaland hrají pohádky velkou roli. V této oceněné kostkové hře je zapotřebí nejen štěstí při házení kostkou, ale také paměť. Sagaland je vhodný pro 2 až 6 hráčů od 6 let.

Pravidla hry a cíl hry: O čem je Sagaland

Ve hře Sagaland se vydáte pro krále na hledání magických předmětů, které jsou ukryty v lese Sagaland. Může to být vřeteno Šípkové Růženky, ale také vlk z Červené Karkulky nebo věž Rapunzel. Ten, kdo jako první ukáže králi tři určité předměty, se stane jeho nástupcem a vyhraje hru. Sagaland se rychle připravuje:

  1. Rozložte herní plán a umístěte herní figurky do vesnice. Každý hráč si vybere barvu.
  2. Umístěte všech 13 stromů na symboly stromů vedle světle modrých políček. Pod stromy jsou schované magické předměty, proto je předem zamíchejte, aby na začátku hry nikdo nevěděl, kde se které předměty nacházejí.
  3. 13 karet se zamíchá a položí lícem dolů do nádvoří zámku. Horní karta se otočí. Předmět na ní zobrazený je ten, který musíte najít jako první.

    Pravidla hry Sagaland – jak hra funguje

    Hráči hrají postupně. Hází oběma kostkami, ale tahají nezávisle na sobě. Pokud hráč hodí například 1 a 3, může se posunout o 4 pole v jednom směru. Může ale také posunout figurku o 3 pole dopředu a o 1 pole zpět a naopak.

    • Pokud hráč s první nebo druhou kostkou přijde na pole, na kterém již stojí jiná figurka, musí být tato figurka vrácena do vesnice. Vyhodit spoluhráče může být užitečné, zejména pokud se nachází na cestě k hradu nebo v hradu.
    • Pokud hráč hodí prvním nebo druhým kostkou přesně na světle modré políčko, může se podívat na příslušný strom. Musí přitom dávat pozor, aby žádný jiný hráč neviděl, co se pod stromem skrývá. I když se nejedná o předmět, který právě hledáte, měli byste si jej dobře zapamatovat.
    • Zvláštní případ dvojice stejných čísel: Pokud hráč hodí oběma kostkami stejné číslo, například 3 a 3, má několik možností. Může buď použít čísla k pohybu po hracím poli, nebo může kouzlit.
    • Pokud se rozhodne kouzlit, může svou hrací figurku umístit buď na pole podkovy v blízkosti zámku, nebo na libovolné světle modré pole. Alternativně může odkouzlit horní kartu. Balíček se poté znovu zamíchá a odkryje se nová karta.
    • Jakmile hráč najde hledaný předmět, který je zobrazen na nejvyšší kartě, může se vydat na cestu do zámku. Po cestě může prohlížet další stromy nebo dělat okliky, aby ostatní hráči netušili, pod kterým stromem je předmět schován. Hráč musí v zámku přesně dorazit na pole s klíčem. Pokud se na toto pole dostane s jedním z obou kostek, hodnota druhé kostky se nepočítá.
    • Hráč si nyní vezme strom, pod kterým předpokládá, že se hledaný předmět nachází, a prohlédne si ho. Pokud je to správný strom, může si kartu vzít.

      Strom se vrátí na své místo a odkryje se další karta. Hrací figurka zůstane stát v zámku a na řadu přijde další hráč.

    • Pokud se však jedná o nesprávný strom, musí hráč vrátit svou figurku zpět do vesnice a nedostane žádnou kartu. Strom se vrátí na své místo, aniž by ostatní hráči mohli vidět jeho spodní stranu. Je na řadě další hráč.
    • Dokud hráč není vyřazen nebo neuhodne špatný strom, může zůstat v zámku a v každém kole se pokusit o další hádání. Jakmile hráč získá tři karty, hra končí a on vyhrává.
    • Tip: K hře Sagaland existuje také varianta pro děti.

    Related Articles

    Leave a Comment