Facebook Meta: Всичко това принадлежи на социалния медиен концерн

by Michaela

От основаването на концерна през 2004 г. Facebook разширява влиянието си и монополното си положение чрез придобиването на конкурентни компании. Ние разясняваме кои компании принадлежат към концерна Facebook.

Facebook концерн и Meta: контекст и развитие

Meta Platforms, Inc. е централната компания майка зад Facebook, Instagram, WhatsApp, Threads и Meta Quest от преименуването си през 2021 г. Платформата Meta се фокусира стратегически върху социалните мрежи, виртуалната реалност, разширената реалност и все повече върху изкуствения интелект.

  • На конференцията за разработчици Facebook Connect на 28.10.2021 г. Марк Цукерберг обяви, че в бъдеще ще преименува своя концерн Facebook Inc. на „Meta“. Това сигнализира, че през следващите години Facebook ще се впусне в реализацията на киберсвета „Metaverse“, следващия голям мащабен проект на основателя Зукърбърг.
  • Социалните мрежи Facebook, WhatsApp и Instagram, както и производителят на VR хардуер Oculus, вече са обединени под шапката на Meta.
  • Metaverse е дългосрочният проект на Meta за бъдещето. Целта е да се създаде потапящ цифров свят, в който социалните взаимодействия, сътрудничеството и търговията се сливат. Horizon Worlds е най-важната платформа за виртуална реалност на Meta днес и служи като пионер в изграждането на този нов кибер свят. Инвестиции в размер на милиарди подкрепят значението на тази инициатива за стратегията на концерна.
  • От 2023 г. Meta управлява свои собствени лаборатории за изкуствен интелект и високопроизводителни изчислителни центрове. Meta инвестира милиарди в разширяването на инфраструктурата за изкуствен интелект и изчислителни мощности, между другото чрез изграждането на Meta Superintelligence Labs. Това развитие е от решаващо значение, за да се запази конкурентоспособността в глобалната конкуренция с други технологични гиганти и да се мащабират бързо иновативни продукти. С мощни AI системи Meta иска да отвори нови бизнес области както за потребителите, така и за предприятията.
  • Meta Business Manager е днес основният инструмент за бизнес употреба. С него предприятията могат да координират рекламни кампании във Facebook, Instagram и други Meta платформи, да анализират данни и да управляват цифрови активи. Тази унификация на инфраструктурата се оптимизира и разширява непрекъснато.
  • Meta продължава да е обект на интензивни дискусии относно защитата на личните данни, рекламните алгоритми и пазарната мощ. Обществото, политиците и регулаторните органи редовно се занимават с въпроси, свързани с отговорността и влиянието на концерна. Meta реагира на тези дебати с мерки за по-голяма прозрачност, но и с технологични иновации – темата обаче остава актуална.
  • След преименуването си през 2021 г. Facebook остава основен бизнес на Meta и през 2025 г. има около 2,5 милиарда активни членове на месец. Instagram, WhatsApp, Threads и Meta Quest също достигат до милиарди хора по целия свят и се считат за лидери на пазара в своя сегмент. Meta продължава да се ръководи стратегически от главния изпълнителен директор Марк Цукерберг, който с особени права на глас играе доминираща роля в концерна.

Instagram като компания в концерна Facebook

Instagram е безплатна социална мрежа за качване и споделяне на снимки и видеоклипове. Приложението за социални медии е смесица от услуга за микроблогване и аудиовизуална платформа, на която можете да следвате своите приятели, но и известни личности и различни компании. Платформата е основана през 2010 г. от американците Кевин Систром и Майк Кригер.

  • През 2012 г. Facebook купи услугата за споделяне на снимки за 1 милиард долара. Тази сума надхвърли всички други суми, които някога са били платени за цифрова фото услуга.
  • При това Instagram, който по това време имаше 30 милиона потребители, имаше едва 12 служители. По това време не съществуваше модел за генериране на приходи. Разработчиците не печелеха пари от приложението.
  • С придобиването на компания, която до този момент не е реализирала печалба, Facebook пое голям риск. Към този момент концернът беше на няколко седмици от излизането си на борсата. Сумата от 1 милиард долара беше платена в брой и акции.
  • Микроблог услугата Twitter, която преди това сътрудничеше с Instagram, блокира директното изтегляне на Instagram съдържание чрез Twitter API поради придобиването от Facebook.
  • Но това не намали успеха на социалната медийна платформа. Instagram вече има един милиард потребители по целия свят, от които около 21 милиона в Германия.
  • Инфлуенсърите превръщат споделянето на снимки и видеоклипове в Instagram, както и маркетинга на продукти там, в своя професия.
  • Особено с Instagram Reels, кратките 30-секундни видеоклипове, Facebook в момента конкурира гиганта в областта на видеопорталите TikTok.
  • Но Instagram е интересен не само за частни лица. През годините мрежата се е превърнала в мощен маркетингов инструмент за компании, които могат да разширят както своята видимост, така и обхвата си чрез Instagram.

WhatsApp като важна част от мрежата на Facebook

WhatsApp е услуга за незабавни съобщения, основана през 2009 г. от бившите служители на Yahoo Ян Кум и Брайън Актън. Приложението позволява на потребителите да изпращат текстови съобщения, както и изображения, видео и аудио файлове на отделни лица или цели групи. Чрез WhatsApp можете да споделяте и документи, информация за местоположението си и контактни данни. От 2015 г. е възможно и видеоразговорите чрез WhatsApp.

  • През 2014 г. услугата за кратки съобщения вече имаше 450 милиона потребители и от създаването си доведе до силен спад в обема на SMS съобщенията в световен мащаб.
  • Facebook разпозна финансовия потенциал и преди всичко конкурентния потенциал на WhatsApp като алтернатива на SMS още в началото и закупи услугата през 2014 г. за 19 милиарда долара.
  • Оригиналните основатели на WhatsApp, Koum и Acton, напускат Facebook съответно през 2017 и 2018 г. след латентна война на ценности.
  • За двамата беше важно да работят върху платформа, която зачита личния живот на своите потребители и не допуска реклами. Решението на Facebook да използва WhatsApp за реклама, за да може да печели от потребителските данни, направи това невъзможно.
  • Брайън Актън подкрепя по-нататъшното развитие на Signal, алтернативна услуга за съобщения, която придава голямо значение на криптирането на данни и икономичността на данните.
  • WhatsApp има над два милиарда потребители по целия свят и по този начин е най-успешната международна услуга за съобщения.

Oculus и VR хардуерът в концерна Facebook

Oculus VR е основана през 2012 г. от тогава 20-годишния отпаднал от университета Палмър Лъки. Лъки изкарва прехраната си за известно време с ремонт на стари iPhone-и. Тогавашния проект за видео очила, днес известен като Oculus Rift, той финансира чрез платформата за краудфъндинг Kickstarter. Така Луки успя да събере 2,4 милиона долара за разработването на VR очила, които позволяват на потребителите да се потопят във виртуални светове и да издигнат играенето на видеоигри на ново ниво на преживяване.

  • Само две години по-късно, през 2014 г., Oculus VR беше купен от Facebook за 2,3 милиарда долара и преименуван на Oculus. Калифорнийският разработчик и производител на Oculus Rift имаше по това време около 100 служители и нито един продукт, готов за пускане на пазара.
  • Производителят насочваше своите продуктови идеи към много специфична група потребители – любителите на игрите. С покупката Facebook преследваше целта да изведе продуктите на Oculus VR от тази ниша и да ги превърне в изцяло нова комуникационна платформа.
  • Веднага след като придобиването от Facebook стана известно, сред бившите поддръжници на Oculus VR в Kickstarter се разпространи гняв. Много хора съжаляваха, че са подкрепили финансово компанията. Някои разработчици на игри обявиха, че в бъдеще не желаят да сътрудничат с Oculus.
  • Но именно с покупката на Oculus VR пред Facebook се отвори изцяло ново поле за развитие. Концернът направи важна крачка в посока виртуалната и разширената реалност.
  • Заедно с Oculus Facebook Inc. в момента разработва Horizon Worldsвиртуален онлайн свят с интегрирана система за създаване на игри. В момента той се намира в бета фаза, достъпна само за играчи с специална покана. Horizon Worlds се счита за първата стъпка към „Metaverse“, най-новия VR проект на Facebook.

    Социална мрежа Facebook и Messenger в концерна Facebook

    Американската компания Facebook Inc. притежава и социалната мрежа Facebook с едноименното име.

    • Преди да се посвети на Facebook, Марк Цукерберг привлече много внимание през 2003 г. с уебсайта си facemash.com. На разработената от него страница потребителите имаха възможност да сравняват студентки от неговия университет и да ги оценяват по външен вид. За този проект обаче той не е получил разрешение за използване на снимките и в крайна сметка се е натъкнал на проблеми.
    • Facemash.com е бил свален от мрежата от университетската администрация след кратко време и Марк Цукерберг е трябвало да отговаря пред университета си за нарушения на авторското право и защитата на личните данни, но в крайна сметка е бил позволено да запази мястото си в Харвард.
    • Малко по-късно, през 2004 г., Марк Цукерберг заедно със своите състуденти Едуардо Саверин, Крис Хюз и Дъстин Московиц се посветиха на нов проект, който се фокусираше специално върху Харвардския университет и трябваше да представлява нещо като дигитална версия на класическите годишници. Платформата им „Thefacebook.com“ обаче стана толкова популярна, че само малко по-късно и студенти от други университети от Иви Лийг можеха да се регистрират на уебсайта.
    • През 2004 г. официално беше основана компанията Facebook Inc. и до края на годината мрежата вече имаше един милион потребители. През следващите години популярността на страницата се разпространи не само в колежите в САЩ, но и по целия свят.
    • Днес Facebook има около 2,5 милиарда активни потребители месечно. Facebook Inc. притежава и Facebook Messenger, който е силно свързан със социалната мрежа Facebook.
    • Мрежата Facebook е оказала трайно влияние върху социалните взаимодействия в цифровото пространство. С огромния брой потребители, които имат достъп до уебсайта независимо от местоположението си, се осъществи глобална връзка.
    • През годините обаче Facebook е бил замесен и в различни скандали. Независимо дали става дума за защита на личните данни, фалшиви новини, Cambridge Analytica или дебати относно картелното право и монопола на Facebook, социалната мрежа редовно е в заглавията на вестниците.

    Допълнителни бизнес области и услуги в концерна Facebook

    Концернът Facebook, днес известен под името Meta Platforms, Inc., обхваща освен известните социални мрежи и други бизнес области и технологии. Те допълват основната дейност с иновативни продукти и услуги в областта на сътрудничеството, дигиталните плащания и комуникацията. Разнообразното портфолио отразява стратегическата ориентация на Meta да обслужва и свързва технологичната инфраструктура и областите на приложение по цялостен начин.

    • Workplace: В тази мрежа известни функции на Facebook, като чат или групи, са специализирани за работното място и обмена между колеги.
    • Novi: Цифровият портфейл има за цел да улесни получаването и изпращането на пари в международен план. Приложението работи с криптовалута (USDP) и сигурна блокчейн технология. В бъдеще функцията ще бъде интегрирана и в други приложения на Facebook Inc., като WhatsApp.
    • Portal: Компанията, специализирана във видеоразговори, се фокусира не върху софтуера, а върху хардуера. Камерата на устройствата Portal трябва да гарантира, че благодарение на изкуствения интелект вие винаги ще сте в кадър по време на видео чата.
    • Diem беше първоначално замислен като всеобхватна дигитална валута и беше пряко свързан с усилията на Meta в областта на финансовите технологии. Проектът претърпя многобройни неуспехи, регулаторни предизвикателства и стратегически преориентации. Докато Diem като самостоятелен продукт беше прекратен през 2023 г., знанията и технологичните разработки от него се използват в други цифрови платежни и портфейлни решения на Meta.

    Визии за бъдещето: виртуална реалност, AR и метавселената във Facebook концерна

    Meta Platforms, Inc. преследва дългосрочна стратегия с развитието на виртуалната реалност (VR) и разширената реалност (AR), която има за цел да промени фундаментално цифровата комуникация и взаимодействие. Тези технологии формират основата на метавселената, виртуална среда, в която членовете могат да бъдат свързани социално, икономически и културно. Meta инвестира непрекъснато в нов хардуер, софтуер и платформи, за да превърне тази визия в научно обоснована и технологично осъществима.

    • Продуктовата линия Meta Quest (по-рано Oculus) включва модерни очила за виртуална реалност, които позволяват влизане в цифрови светове. Meta е усъвършенствала продуктовата си гама, за да достигне по-широка потребителска база и по-разнообразни приложения. Устройствата вече не са подходящи само за игри, а поддържат приложения в областта на образованието, работата и социалните взаимодействия.
    • Horizon Worlds е онлайн платформа, управлявана от Meta, която е първият достъпен за заинтересованите хора всеобхватен виртуален свят. Тя позволява да се общува в обща VR среда, да се създава собствено съдържание и да се взаимодейства интерактивно. Horizon Worlds все още е в бета версия и се намира в процес на разработка, но остава централен елемент от дългосрочната концепция за метавселената.
    • Метавселената се разбира като постоянна, обща дигитална реалност, която надхвърля настоящите социални мрежи. Meta вижда в този проект бъдеще, в което физическите и дигиталните преживявания все повече се сливат. Същевременно съществуват значителни предизвикателства, например в областта на защитата на данните, приемането на технологиите и социалното включване, които трябва да бъдат адресирани по отговорен начин.
    • Пазарът на виртуална и разширена реалност расте бързо в световен мащаб. Meta заема водеща роля в този сегмент, като ангажиментът му се подкрепя от разширяваща се екосистема от екипи за разработка и сътрудничества. Икономическото значение на VR/AR като ново средство за комуникация и работа се оценява като съществено и определя иновационните цели на Meta.

    Related Articles

    Leave a Comment