Nintendo: lista de todas las consolas, desde los inicios hasta hoy

by Corinna

Las consolas de Nintendo llenan toda una lista. La conocida marca es famosa sobre todo por su Playstation y sus juegos con el popular Super Mario.

Una lista general de las consolas de Nintendo

Nintendo lleva fabricando sus propias consolas desde la década de 1980.

  • Una de las consolas más vendidas de su época es la Nintendo Entertainment System (NES), que podía reproducir juegos de 8 bits y salió al mercado por primera vez en 1983. Con títulos como «Super Mario Bros.» o «The Legend of Zelda», Nintendo sentó las bases de la cultura moderna de los videojuegos y marcó a generaciones de jugadores.
  • El auge de los clásicos portátiles: En 1989 le siguió la famosa Game Boy. Combinaba las funciones de una consola portátil con los cartuchos intercambiables de la Nintendo Entertainment System. Con más de 118 millones de unidades vendidas, sigue siendo una de las consolas más exitosas de todos los tiempos. El lanzamiento de «Tetris» convirtió a la Game Boy en un fenómeno mundial y marcó el comienzo de los juegos móviles.
  • Ya en 1990 le siguió la Super Nintendo Entertainment System para juegos de 16 bits. La SNES trajo consigo gráficos coloridos, sonido estéreo y títulos como «Super Mario World», «Donkey Kong Country» y «Final Fantasy VI», que aún hoy se consideran hitos.
  • El Virtual Boy tuvo una vida útil bastante corta, de solo unos pocos meses, en 1995. Aquí se pueden observar los primeros inicios de la realidad virtual, que, sin embargo, tuvieron poco éxito. No obstante, la Virtual Boy se considera un experimento valiente que subrayó el impulso innovador de Nintendo.
  • Por el contrario, la Nintendo 64 de 1996 tuvo más éxito. Recibió su nombre por la CPU de 64 bits integrada. El cambio al mundo 3D con juegos como «Super Mario 64» y «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» definió nuevos estándares en cuanto a jugabilidad, manejo de la cámara y diseño del mundo; hasta hoy se considera una de las consolas más influyentes de la historia.
  • El cambio a la era de los discos:  De 2001 a 2007 le siguió la Nintendo GameCube, que tampoco tuvo un éxito notable. A pesar de sus mediocres cifras de ventas, la GameCube era técnicamente potente y ofrecía juegos icónicos como «Metroid Prime», «Super Smash Bros. Melee» y «The Legend of Zelda: The Wind Waker». Sus compactos minidiscos DVD fueron un primer paso hacia los soportes de datos modernos.
  • Por el contrario, la Game Boy Advance experimentó un auge paralelo. Incorporó una pantalla a color, compatibilidad con versiones anteriores y marcó el apogeo de la era de las consolas portátiles 2D con títulos como «Pokémon Rubí y Zafiro».
  • Dos pantallas y el movimiento como principio de juego: En 2004 salió al mercado la Nintendo DS. Una consola portátil en la que la pantalla inferior funcionaba como pantalla táctil y la superior como pantalla LCD. Se convirtió en uno de los mayores éxitos de Nintendo, con más de 150 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Series como «Professor Layton» o «Dr. Kawashima’s Brain Training» abrieron nuevos grupos objetivo más allá de los jugadores clásicos.
  • En 2006, la Nintendo Wii llegó a muchos salones. Aquí toda la familia podía jugar junta. Con sus novedosos controles de movimiento, cambió la forma en que la gente percibe los videojuegos. «Wii Sports» se convirtió en uno de los juegos más vendidos del mundo e incluso convirtió las residencias de ancianos en escenarios de torneos.
  • En 2011 salió a la venta la Nintendo 3DS con función 3D. Perfeccionó los juegos portátiles con gráficos mejorados y funciones StreetPass antes de que los smartphones conquistaran el mercado.
  • En 2012 salió al mercado la Nintendo Wii U, que se controlaba principalmente mediante un GamePad. Aunque no tuvo éxito comercial, la Wii U allanó el camino para la Switch con su concepto de segunda pantalla.
  • En 2016 y 2017, Nintendo lanzó las consolas retro NES Classic Mini y Super NES Classic Edition con 30 y 21 juegos preinstalados, respectivamente. Estos dispositivos tocaron la fibra nostálgica y demostraron la popularidad atemporal de los títulos clásicos de Nintendo.
  • La era de la Nintendo Switch: Desde 2017 está en el mercado la Nintendo Switch, considerada durante mucho tiempo como la única consola portátil auténtica de su época. En 2019 le siguió la versión Lite y, desde 2021, está disponible un modelo OLED con gráficos mejorados. La consola híbrida combina los juegos fijos y móviles en un solo dispositivo, una revolución que volvió a situar a Nintendo a la cabeza del mercado. Con juegos como «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», «Super Mario Odyssey» y «Animal Crossing: New Horizons», la Switch estableció nuevos estándares creativos y económicos.
  • En 2024 se presentó oficialmente la Nintendo Switch 2, con una potencia de cálculo mejorada, compatibilidad con DLSS y Joy-Cons magnéticos. Esta generación continúa el éxito de la primera Switch y demuestra la capacidad de Nintendo para combinar la innovación con la tradición.

    Los títulos de juegos más famosos de Nintendo

    Pero ¿qué serían todas estas consolas sin los famosos títulos de Nintendo? Aquí hay una lista de juegos populares para las diferentes consolas:

    • Super Mario 64: revolucionó los juegos de plataformas en 3D y marcó el diseño moderno de los videojuegos.
    • The Legend of Zelda: Ocarina of Time – considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos, sentó nuevas bases en cuanto a la narración y la exploración.
    • New Super Mario Bros. 2 – demostró el encanto atemporal de los clásicos juegos de plataformas en 2D.
    • Pokémon Rojo y Azul – Fundó una franquicia global y conectó por primera vez el juego multijugador a través de cables de enlace.
    • Final Fantasy VI – Mostró la profundidad emocional de los juegos de rol de 16 bits.
    • Super Mario Kart – sentó las bases del popular género de las carreras multijugador.
    • Dr. Kawashima’s Brain Training – abrió nuevas audiencias y combinó el entretenimiento con el entrenamiento mental.
    • Wii Sports – convirtió el movimiento en un principio de juego y llegó a personas de todas las edades.
    • Animal Crossing: New Horizons – se convirtió durante la pandemia en un fenómeno cultural de convivencia y, sencillamente, en un «refugio digital».
    • Nintendo no solo es sinónimo de tecnología y diversión, sino también de emoción, nostalgia y comunidad, un legado que se transmite de generación en generación.

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