Giocare a Minecraft tramite LAN: ecco come funziona

by Johannes

A partire dalla versione 1.6, è possibile giocare a Minecraft con altre persone tramite LAN in modo molto semplice. Bastano pochi clic.

Giocare a Minecraft tramite server LAN: istruzioni

Avvia Minecraft direttamente dal menu di pausa in modalità LAN e potrai giocare con altri utenti nella stessa rete.

  • Avvia Minecraft come di consueto. Seleziona Giocatore singolo e avvia il mondo desiderato oppure creane uno nuovo.

  • Nel gioco, clicca sul tasto [Esc] e seleziona Apri in LAN. Modifica le impostazioni come la modalità di gioco e clicca su Avvia mondo LAN.

  • Il server verrà avviato. Nella chat apparirà un messaggio che indica la porta su cui è in esecuzione il server. Ora fino a otto giocatori nella stessa rete LAN possono unirsi al mondo.

  • È possibile utilizzare la modalità LAN solo finché l’host sta giocando. Se l’host termina il gioco, tutti i giocatori vengono espulsi dalla partita in corso.

  • Suggerimento: è anche possibile attivare i cheat per Minecraft in un secondo momento tramite il menu LAN.

Entrare in un server LAN Minecraft: ecco come fare

Se desideri partecipare a un server LAN nel classico gioco voxel Minecraft, puoi farlo subito dopo averlo creato.

  • Apri il gioco e clicca su Multigiocatore. Dopo pochi istanti, il server dovrebbe apparire nell’elenco.

  • Selezionatelo e cliccate su “Entra”. Verrete quindi trasferiti al gioco tramite LAN.

  • Se ciò non dovesse funzionare, controllate il vostro firewall per verificare che non blocchi Minecraft e il processo aggiuntivo del server. Potete anche disattivare temporaneamente il firewall.

  • Se la connessione non funziona correttamente con le versioni di Minecraft successive alla 1.13, inserisci anche l’indirizzo IP dell’host durante la connessione. Questo dovrebbe consentire la connessione.

  • Si consiglia inoltre di attivare il rilevamento della rete e la condivisione dei file nei sistemi Windows 10 e 11. In questo modo è possibile trovare più facilmente il PC dell’utente che ospita il gioco.

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