8
Blue Prince — это roguelike-игра-приключение, в которой нужно добраться до Antechamber и комнаты 46 в особняке, чтобы получить свое наследство. То, что на первый взгляд кажется довольно простым, на самом деле оказывается сложнее, чем ожидалось.
Это преддверие в Blue Prince
Вы играете за молодого Симона, единственного наследника своего двоюродного деда Герберта Синклера. Однако у наследства есть один нюанс: Симон получит его только после того, как найдет комнату 46 в особняке, состоящем из девяти на пять комнат. При этом комнаты каждый раз переставляются в случайном порядке. Только вестибюль на юге и прихожая на севере являются фиксированными комнатами.
- В этом и заключается суть игры. Необходимо пройти из вестибюля в прихожую, которая является единственным проходом в комнату 46. Что ждет Саймона по пути или в самой прихожей, неясно.
- У каждой двери теперь можно выбрать три комнаты, которые можно построить. При этом всегда есть комнаты, которые не имеют выхода или ведут в неправильном направлении.
- Принцип игры кажется простым, но сразу попасть из входа в прихожую сложнее, чем кажется.
Как добраться до прихожей
Как и в любой roguelike-игре, в Blue Prince нужно учиться на своих ошибках и открывать новые возможности.
- Поэтому сначала исследуйте каждую комнату. Даже если она оказывается тупиковой, там иногда можно найти ценные предметы.
- Поэтому записывайте, что и где вы нашли. Например, в особняке есть несколько сейфов, для которых нужно найти коды. Как только вы их найдете, просто запишите их и используйте в следующий раз.
- Обращайте внимание на предметы, которые вы собираете. Наиболее важными являются ключи, драгоценные камни и монеты. С помощью драгоценных камней вы открываете редкие комнаты, которые дают вам лучшие бонусы. За монеты вы можете покупать предметы, которые помогут вам на вашем пути. Ключи открывают запертые двери. Поэтому хорошо распоряжайтесь своими предметами. Без ключей вы в конечном итоге не сможете продвинуться дальше.
- Чтобы добыть ключи, полезно тщательно обыскивать комнаты. В этом может помочь, например, металлоискатель. Поэтому, по возможности, тратьте монеты на полезные предметы.
- Кроме того, ищите записи в дневниках, письмах и т. п. На первый взгляд они кажутся просто материалом для сюжета, но часто содержат подсказки к новым головоломкам.
- Постоянно стройте новые комнаты. Это даст вам доступ к новым головоломкам, которые нужно решить, чтобы попасть в ценные новые комнаты или получить предметы.
- Даже если ваша основная цель — добраться до прихожей, все же имеет смысл исследовать окрестности. Используйте количество шагов, даже если вы не можете вернуться в прихожую, чтобы, например, построить комнаты в свободных местах.