W grze Sims 4 każdy Sim ma inne umiejętności. Można je podnosić w trakcie rozgrywki, tworząc w ten sposób całkowicie indywidualne postacie.
Zwiększanie umiejętności w Sims 4: pomocne nastroje
Jeśli nie chcesz oszukiwać, a wolisz zwiększać umiejętności w naturalny sposób, pomoże tylko jedno: ćwiczyć, ćwiczyć i jeszcze raz ćwiczyć. Ale nawet tutaj można trochę oszukać. Przy idealnym nastroju Twój Sim uczy się nawet dwa razy szybciej:
- Twój Sim powinien być skoncentrowany podczas wędkowania, prac ogrodniczych, wykonywania zadań wymagających zręczności, logiki, programowania, techniki kosmicznej i gier wideo, a także podczas zabiegów wellness. Aby Twój Sim był skoncentrowany, pozwól mu na przykład grać w szachy.
- Pewność siebie najlepiej nadaje się do umiejętności charyzmatycznych. Pozytywne interakcje z innymi Simami oraz sukcesy zawodowe sprawiają, że Twój Sim staje się pewniejszy siebie.
- Zabawny to najlepszy wybór dla komedii i figlarności. Aby Twój Sim stał się zabawny, pozwól mu na przykład wziąć kąpiel z pianką lub włącz kanał komediowy w telewizji.
- Twój Sim powinien być inspirujący, jeśli chcesz rozwijać jego umiejętności pieczenia i gotowania, gotowania dla smakoszy, gry na skrzypcach, malowania obrazów, gry na gitarze lub pianinie, a także pisania i miksowania muzyki. Twój Sim powinien być również zainspirowany fotografią, zielarstwem, miksowaniem i śpiewaniem.
- Pełen energii najlepiej nadaje się do fitnessu. Ten nastrój można osiągnąć na przykład poprzez zimny prysznic. Kawa i muzyka elektroniczna również dodają energii Twojemu Simowi.
- Oprócz nastroju figlarnego, dla łobuza ważny jest również nastrój zły. Wywołują go przede wszystkim negatywne interakcje z innymi postaciami.
- Dzieci powinny być zainspirowane do kreatywności, skoncentrowane na zdolnościach umysłowych oraz figlarne, jeśli chodzi o zdolności motoryczne i społeczne. Dodatkowa energia jest korzystna dla zdolności motorycznych, a pewność siebie nie zaszkodzi w przypadku zdolności społecznych.
- Małe dzieci powinny mieć dużo energii do ruchu, być skoncentrowane na myśleniu i mieć zdolność do zabawy. W komunikacji przydatna jest pewność siebie, a do nauki korzystania z nocnika nie jest potrzebny żaden specjalny nastrój.
Sims 4: Jak zwiększyć umiejętności za pomocą kodów
Dzięki kodom w grze The Sims 4 najszybciej osiągniesz nowy poziom umiejętności. W tym celu otwórz konsolę kodów za pomocą kombinacji klawiszy [Ctrl] + [Shift] + [C] i wpisz polecenie „testingcheats true”, a następnie „stats.set_skill_level umiejętność poziom”. Wybierz poziom od 1 do 10, a następnie wpisz jedną z poniższych nazw umiejętności. Przykład dla poziomu komedii 7: „stats.set_skill_level Major_Comedy 7”.
- Major_Comedy = Komedia
- Major_Fishing = Wędkarstwo
- Major_Guitar = Gitara
- Major_Charisma = Charyzma
- Major_Writing = Pisanie
- Major_Programming = Programowanie
- Major_Mischief = Psotnik
- Major_Reaping = Żniwa
- Major_Gardening = Ogrodnictwo
- Major_VideoGaming = Gry wideo
- Major_Violin = Skrzypce
- Major_Painting = Malarstwo
- Major_HomestyleCooking = Gotowanie
- Major_GourmetCooking = Gotowanie dla smakoszy
- Major_Bartending = Miksowanie drinków
- Major_RocketScience = Technika kosmiczna
- Major_Logic = Logika
- Major_Handiness = Zręczność
- Major_Piano = Gra na fortepianie
- Skill_Fitness = Sprawność fizyczna
- Major_Baking = Pieczenie
- Major_DJ = DJ-owanie
- Major_Photography = Fotografia
- Major_Herbalism = Ziołolecznictwo
- Major_Singing = Śpiewanie
- Minor_Dancing = Taniec
- Major_Wellness = Wellness
Oszukiwanie umiejętności dzieci w Sims 4: najlepsze strategie
Istnieje kilka umiejętności, które posiadają wyłącznie dzieci i niemowlęta w grze Sims. Można je oszukać, stosując tę samą zasadę. Oto jak oszukiwać w przypadku dzieci:
- Skill_Child_Social = Społeczność
- Skill_Child_Motor = Motoryka
- Skill_Child_Creativity = Kreatywność
- Skill_Child_Mental = Umysł
Kody do umiejętności niemowląt w Sims 4: proste instrukcje
Oto kody:
- Skill_Toddler_Communication = Komunikacja
- Skill_Toddler_Imagination = Wyobraźnia
- Skill_Toddler_Movement = Ruch
- Skill_Toddler_Potty = Nocnik
- Skill_Toddler_Thinking = Myślenie