Правила на играта Wizard – просто обяснени

by Pramith

За да разберете правилно популярната игра с карти Wizard, първо трябва да знаете правилата на играта. В тази статия ще ви обясним играта с карти стъпка по стъпка, а също така ще ви запознаем с някои варианти и допълнителни правила.

Магьосник: Основни правила на играта & подготовка

 За играта Wizard са ви необходими поне двама играчи, за да може да има между 3 и 6 играчи. Ще ви трябва и химикалка и, разбира се, пакет карти, включително блокче, на което да записвате резултатите. Целта на играта е да се вземат точно толкова трика във всеки рунд, колкото са обявени преди рунда. Не се притеснявайте, в тази глава ще ви обясним по-подробно как става това. 

  • В първия рунд раздавате по една карта на всеки играч, във втория рунд – по две карти, в третия – по три и така нататък – докато в края на рунда всички карти са в игра. Друга карта се поставя с лицето нагоре върху тестето. Цветът на тази карта е коз за един рунд.
  • След като всички играчи са получили картите си, всеки играч по посока на часовниковата стрелка (започва играчът до дилъра) обявява колко трика ще вземе във всеки рунд. Това обявяване е решаващо за точкуването.
  • Има четири различни цвята: хора (син), елфи (зелен), джуджета (червен), великани (жълт).
    Има 13 номерирани карти от всеки цвят, като 1 е най-слабата, а 13 – най-силната. Има и четирима глупаци и магьосници. Глупаците са по-слаби от всяка 1, а магьосниците са по-силни от всеки коз и печелят трика.

  • Играчът, който седи до дилъра по посока на часовниковата стрелка, изиграва първата карта. След това – подобно на овчата глава – добавете цвят. Ако играч 1 сложи зелена карта, всички следващи играчи също трябва да сложат зелена карта – освен ако вече нямат зелена карта в ръката си или не сложат магьосник или шут. 
  • Ако първата изиграна карта е магьосник, не се добавя цвят. При шута втората карта показва цвета.
    Ако в играта има само зелени карти, човекът с най-високата зелена карта взема трика. Ако в играта има козове, трикът се взема от най-високата козова карта;

  • Ако в играта има магьосници, първият изигран магьосник взема трика. Глупаците и картите с други цветове са безполезни и губят трика. Който е спечелил трика, тогава първи поставя карта. 

Обяви и точкуване в играта Wizard

Преди всеки рунд, както вече бе споменато накратко, всеки играч трябва да обяви по посока на часовниковата стрелка (започва играчът, който се намира до дилъра) колко трика ще вземе във всеки рунд. Това обявяване е решаващо за точкуването.

  • Ако сте прави с прогнозата си, получавате 20 точки само за това, че сте обявили правилно. Ако обявите, че няма да вземете никакви трикове, и сте прави, сте спечелили 20 точки, които отбелязвате в таблицата с резултатите.
  • За всеки обявен от Вас трик получавате още 10 точки. Така че, ако сте обявили и сте спечелили 2 трика, получавате 20 + 10 + 10 точки: т.е. 40.
  • Ако сте сгрешили, от текущия Ви резултат се отнемат по -10 точки за всеки трик. Така че, ако сте обявили 2 трика, а сте взели 4, получавате -20 точки.
  • Играта приключва, когато всички 60 карти са в игра. В последния рунд няма козове, защото не остава карта, която да бъде обърната като коз. Победител е играчът с най-висок резултат

.

Варианти на магьосника и допълнителни правила

 Сега съществуват не само основните правила за тази популярна игра с карти, но и допълнителни правила. Можете да включите тези варианти в играта си, ако вече сте играли няколко пъти и искате да внесете глътка свеж въздух в рунда на Магьосника.

  • Светло виждане: В рунд 1 всеки играч държи картата си с лицето нагоре пред своето чело, без да я погледне първо. Не можете да видите собствената си карта, но можете да видите картите на другите играчи и по този начин да прецените дали ще вземете трик.
  • Плюс/минус един: При този вариант броят на обявените трикове не трябва да е равен на броя на възможните трикове. Например, ако в един рунд има 4 трика, играчите трябва да обявят общо поне 5 трика или максимум 3 трика.
  • Скрит съвет: Триковете се обявяват тайно, като всеки играч записва своя съвет на лист хартия. Обявяването се разкрива, след като всички са познали, но преди да започнете да играете;
  • Скрито предсказание: Всички играчи пишат своето предсказание на лист хартия. Едва когато и прогнозата, и рундът са приключили, прогнозите се разкриват – това запазва играта безпристрастна. 

Related Articles

Leave a Comment