Notice: Function _load_textdomain_just_in_time was called incorrectly. Translation loading for the rocket domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Please see Debugging in WordPress for more information. (This message was added in version 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114

Notice: Funkce _load_textdomain_just_in_time nebyla použita správným způsobem. Translation loading for the soledad domain was triggered too early. This is usually an indicator for some code in the plugin or theme running too early. Translations should be loaded at the init action or later. Další informace o testování programu a hledání chyb naleznete v manuálu na stránce Ladění ve WordPressu (anglicky). (Tato zpráva se nově zobrazuje od verze 6.7.0.) in /var/www/practical-tips.com/wp-includes/functions.php on line 6114
30 vs. 60 FPS: Co je lepší? - Practical Tips

30 vs. 60 FPS: Co je lepší?

by Flo

30 vs. 60 FPS – pokud máte na výběr mezi těmito dvěma hodnotami FPS, existuje skutečně jen jedna správná volba. Ukážeme vám výhody a nevýhody hodnot FPS

30 vs. 60 FPS: technické rozdíly a význam

Technický základ rozdílu mezi 30 a 60 FPS spočívá v počtu snímků, které se zobrazí za sekundu.

  • Mnoho her je při 60 FPS mnohem plynulejších a příjemnějších pro oči než při 30 FPS. U některých her je však rozdíl také velmi malý. I když člověk nedokáže zpracovat 60 snímků za sekundu, pohyby se přesto zdají plynulejší
  • FPS je zkratka pro „Frames per Second“ (snímky za sekundu) a popisuje snímkovou frekvenci. Při 30 FPS se nová scéna zobrazí 30krát za sekundu, zatímco při 60 FPS je tato rychlost dvojnásobná.
  • Ne všude, kde je uvedeno 60 snímků za sekundu, je však skutečně 60 snímků za sekundu. Pokud se konzole nebo počítač příliš zahřívá, dochází k přiškrcení výkonu, takže 60 FPS není vždy dosaženo
  • Vyšší hodnota znamená plynulejší zobrazení pohybů a větší pozornost věnovanou detailům. Jednou z výhod 60 FPS je, že rychlé pohyby a akční sekvence vypadají mnohem plynuleji a realističtěji.
  • To vede k pohlcujícímu hernímu zážitku. To platí zejména pro rychlé hry, jako jsou závodní hry nebo střílečky. Při 30 FPS však mohou rychlé pohyby vést k rozmazání nebo trhání, což může zhoršit realističnost.
  • Další otázkou je potřebná kapacita hardwaru. 60 FPS vyžaduje výkonnější grafickou kartu a výkonnější procesor, protože je třeba zpracovat více obrazových dat. To může vyžadovat nákup dražšího hardwaru, což může být pro některé uživatele rozhodující faktor. Volba mezi 30 a 60 FPS má také vliv na estetický vjem. Někteří lidé dávají přednost filmové kvalitě 30 FPS, protože mnoho filmů v kinech je natáčeno touto snímkovou frekvencí, a proto nabízejí známý zážitek ze sledování. Ve videohrách to však může vést k dojmu méně plynulých pohybů.
  • Nakonec hrají roli také osobní preference a typ použití. Zatímco 60 FPS je výhodné pro kompetitivní hry a rychlé reakce, 30 FPS je často dostačující pro mnoho zážitků pro jednoho hráče a filmové hry. Tyto rozdíly ukazují, že neexistuje univerzální nejlepší volba, ale že rozhodnutí závisí na individuálních preferencích a scénářích použití.

Výsledky pro videohry v praxi

Výběr mezi 30 a 60 FPS má významný dopad na herní zážitek.

  • V mnoha moderních videohrách, zejména v rychlých kompetitivních hrách, je 60 FPS standardem. Tato snímková frekvence umožňuje přesnější ovládání a rychlejší reakce, což může být ve hrách, jako jsou střílečky nebo závodní hry, klíčové.
  • U her, které spíše vyprávějí příběh než se soustředí na akci, jako jsou hry na hrdiny nebo dobrodružné hry, často stačí 30 FPS. Tato snímková frekvence nabízí dobrou rovnováhu mezi grafickou kvalitou a výkonem, aniž by přetěžovala hardware. To se může týkat zejména konzolí, které jsou často omezeny na 30 FPS, aby byl zajištěn stabilní výkon.
  • Další výhodou 60 FPS je nižší vstupní zpoždění. To znamená, že akce hráče jsou na obrazovce realizovány rychleji, což vede k rychlejší odezvě a přesnějšímu hernímu zážitku.
  • Toto zpoždění může být při 30 FPS větší, což může být v rychlých hrách nevýhodné. Výhodou 60 FPS je také zobrazení animací. Pohyby vypadají plynuleji a realističtěji, což je patrné zejména ve hrách se složitými animacemi a rychlými scénami. To přispívá k většímu pohlcení a poutavějšímu hernímu zážitku.
    Nakonec je třeba poznamenat, že volba mezi 30 a 60 FPS ovlivňuje také kvalitu streamování a záznamu. Při nahrávání herních videí nebo streamování na platformách, jako je Twitch nebo YouTube, dává mnoho tvůrců obsahu přednost 60 FPS, aby svým divákům poskytli plynulejší a profesionálnější zážitek. To může pomoci zvýšit kvalitu a atraktivitu obsahu

Efekty na filmech a videích

Rozhodování mezi 30 a 60 FPS hraje roli i u filmů a videí.

  • Tradičně se filmové snímky natáčejí ve 24 FPS, což lidskému oku nabízí známý filmový zážitek. V digitálním věku a s rozšířením obsahu ve vysokém rozlišení se však prosadilo používání vyšších snímkových frekvencí.
  • 30 snímků za sekundu se často používá v televizní produkci a internetových videích. Tato snímková frekvence nabízí dobrou rovnováhu mezi plynulým pohybem a tradiční filmovou estetikou. Dobře se hodí pro většinu obsahu konzumovaného na platformách, jako je YouTube nebo Netflix.
  • Sportovní přenosy a živé události často využívají 60 snímků za sekundu, aby jasně a detailně zobrazily rychlé pohyby a akce. To umožňuje divákům zachytit každý detail a prožít akci realističtějším a napínavějším způsobem.
  • Další výhodou videa s 60 snímky za sekundu je zvýšená ostrost a detailnost. Pohyby vypadají plynuleji a jasněji, což je patrné zejména v akčních scénách a při rychlých nájezdech kamery. To může výrazně zlepšit vizuální dojem a více vtáhnout diváka do děje.
  • Postprodukce také těží z vyšší snímkové frekvence. Při úpravě videa při 60 FPS je k dispozici více snímků, což usnadňuje vytváření zpomalených efektů a dalších specializovaných technik střihu.
  • To může zvýšit tvůrčí flexibilitu a vést k profesionálnějším výsledkům. V neposlední řadě zde hrají roli i osobní preference. Někteří diváci dávají přednost tradiční estetice 30 FPS, zatímco jiní ocení plynulejší podání 60 FPS. Rozhodnutí závisí na konkrétních požadavcích a preferencích obsahu a cílového publika.
  • Pro tvůrce obsahu může být pro začátek na YouTube nebo Twitch užitečný software pro střih videa s vysokou snímkovou frekvencí.

Related Articles

Leave a Comment