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人気のカードゲーム「ウィザード」を正しく理解するためには、まずゲームのルールを知る必要があります。この記事では、カードゲームをステップごとに説明し、いくつかのバリエーションや追加ルールも紹介します。
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ウィザード:ゲームの基本ルールと準備</h2
ウィザードでは、3人以上6人以下でプレイするために、最低2人のプレイヤーが必要です。また、ペンと、もちろんカードのパックと、点数を書き込むためのパッドも必要です。ゲームの目的は、各ラウンドで事前に発表されたトリック数を正確に取ることです。この章では、このゲームについて詳しく説明します。
- 1ラウンド目は各プレイヤーに1枚ずつカードを配り、2ラウンド目は2枚、3ラウンド目は3枚と配り続けます。山札の上にもう1枚のカードを表向きに置きます。このカードの色が1ラウンドの切り札となります。
- 全プレイヤーがカードを受け取ったら、時計回りの順番で(ディーラーの隣のプレイヤーから)各ラウンドのトリック数を発表します。この発表が得点の決め手となります。
</人間(青)、エルフ(緑)、ドワーフ(赤)、巨人(黄)。各色13枚の番号札があり、1が最も弱く、13が最も強い。また、4人の愚者と魔法使いがいる。愚者はどの1よりも弱く、魔法使いはどの切札よりも強く、トリックに勝つ。 - 時計回りにディーラーの隣に座っているプレイヤーが最初のカードを出します。そして、羊の頭と同じように、色を追加します。ただし、手札に緑のカードがなかったり、マジシャンやジェスターをプレイした場合はこの限りではありません;
ウィザードが最初にプレイされた場合、色は追加されない。ジェスターの場合、2枚目のカードが色を示します。緑のカードしかない場合には、最も高い緑のカードを持っている人がトリックを行います。切札がある場合には、最も高い切札を持っている人がトリックを行います;
ウィザードにおけるアナウンスと得点</h2
- 各ラウンドの前に、すでに簡単に述べたように、各プレイヤーは時計回りに(ディーラーの隣のプレイヤーから)、各ラウンドで自分が取るトリックの数を発表しなければなりません。このアナウンスが得点の決め手となります。
- 予想が当たれば、発表が正しかったというだけで20点が与えられます。トリックを取らないと宣言して正解だった場合は、20点を獲得したことになり、スコアシートに記入します。
- 発表したトリック1つにつき、さらに10点が加算されます。つまり、2つのトリックを発表して勝った場合は、20点+10点+10点=40点となります。
- 間違った場合は、1トリックにつき-10点が現在の得点から差し引かれます。つまり、2トリックを発表して4トリックを取った場合は、-20点となります。
- 60枚のカードがすべて揃った時点でゲーム終了となります。最後のラウンドでは切札となるカードが残っていないので、切札はありません。最も得点の高いプレイヤーが勝者となります魔法使いが出ている場合は、最初に出された魔法使いがトリックを行います。トリックに勝った人は、最初にカードを1枚置きます。
ウィザードのバリエーションと追加ルール
さて、この人気カードゲームには基本ルールだけでなく、追加ルールもあります。すでに何度かプレイしていて、ウィザードラウンドに新風を吹き込みたい場合は、これらの変種をゲームに含めることができます。
- 明晰視: ラウンド1では、各プレイヤーはまず自分のカードを見ずに額の前に表向きにかざす。自分のカードは見えませんが、他のプレイヤーのカードは見えるので、トリックを受けるかどうか判断できます。
- プラス・マイナス1: この変化形では、発表されたトリックの数は、可能なトリックの数と同じであってはならない。例えば、1ラウンドに4つのトリックがある場合、プレイヤーは少なくとも5つのトリックを発表しなければなりません。
- ヒント隠し: トリックの発表は、各プレイヤーが自分のヒントを紙に書くことによって秘密裏に行われる。発表のタイミングは、全員が予想した後、プレイを始める前になります;
- 秘密の予想: 全プレイヤーが紙に予想を書きます。予想とラウンドの両方が終わったときにのみ、予想が明らかにされます。
