4
Blue Prince to gra przygodowa typu roguelike, w której gracz musi dotrzeć do przedpokoju i pokoju 46 w rezydencji, aby odebrać swoje dziedzictwo. Choć brzmi to dość prosto, zadanie jest trudniejsze niż się wydaje.
Oto przedpokój w Blue Prince
Wcielasz się w młodego Simona, jedynego spadkobiercę swojego pradziadka Herberta Sinclaira. Dziedzictwo ma jednak haczyk: Simon otrzyma je dopiero wtedy, gdy odkryje pokój 46 w rezydencji składającej się z dziewięciu na pięć pokoi. Same pokoje są za każdym razem losowo rozmieszczane. Jedynie hol wejściowy na południu i przedpokój na północy są stałymi pomieszczeniami.
- To stanowi sedno gry. Celem jest dotarcie z holu wejściowego do przedpokoju, który jest jedynym połączeniem z pokojem 46. Nie wiadomo, co czeka Simona po drodze lub w samym przedpokoju.
- Przy każdych drzwiach można teraz wybrać trzy pomieszczenia, które można zbudować. Często zdarzają się pomieszczenia, które nie mają wyjścia lub prowadzą w złym kierunku.
- Zasada gry wydaje się prosta, ale dotarcie od wejścia do przedpokoju jest trudniejsze niż się wydaje.
Jak dotrzeć do przedpokoju
Podobnie jak w każdej grze typu roguelike, w Blue Prince chodzi o to, aby z każdym kolejnym przejściem gry uczyć się nowych rzeczy i odblokowywać nowe elementy.
- Dlatego najpierw należy zbadać każde pomieszczenie. Nawet jeśli jest to ślepy zaułek, czasami można tam znaleźć cenne przedmioty.
- Dlatego też należy zapisywać, co i gdzie znaleźliśmy. Na przykład w willi znajduje się kilka sejfów, do których trzeba znaleźć kody. Po ich odkryciu wystarczy je zapisać i użyć ponownie następnym razem.
- Zwracaj uwagę na zbierane przedmioty. Najważniejsze są klucze, kamienie szlachetne i monety. Kamienie szlachetne odblokowują rzadziej spotykane pomieszczenia, które zapewniają lepsze bonusy. Za monety można kupić przedmioty, które pomogą w dalszej drodze. Klucze otwierają zamknięte drzwi. Dlatego należy dobrze gospodarować przedmiotami. Bez kluczy w pewnym momencie nie będzie można dalej przejść.
- Aby zdobyć klucze, warto dokładnie przeszukać pomieszczenia. Pomocny może być na przykład wykrywacz metalu. Dlatego jeśli to możliwe, wydawaj monety na przydatne przedmioty.
- Szukaj również notatek w dziennikach, listach i podobnych miejscach. Na pierwszy rzut oka wydają się one jedynie materiałem fabularnym, ale często zawierają wskazówki dotyczące nowych zagadek.
- Buduj też ciągle nowe pomieszczenia. Dzięki nim uzyskasz dostęp do nowych zagadek, które po rozwiązaniu pozwolą ci zdobyć cenne nowe pomieszczenia lub przedmioty.
- Nawet jeśli Twoim głównym celem wydaje się dotarcie do przedpokoju, warto jednak eksplorować otoczenie. Wykorzystaj więc liczbę kroków, nawet jeśli nie możesz już dotrzeć do przedpokoju, aby na przykład zbudować pomieszczenia w wolnych miejscach.