5
Zasady gry Rummikub nie są zbyt skomplikowane. Przy odrobinie praktyki i umiejętności szybko opanujesz grę i znajdziesz się wśród zwycięzców.
Zasady gry Rummikub: cel gry
Rummikub to popularna gra towarzyska dla dorosłych, która została wymyślona już w latach 30. XX wieku. Gra stała się naprawdę popularna, gdy w 1980 roku otrzymała tytuł Gry Roku. Od tego czasu Rummikub sprzedał się w milionach egzemplarzy. Zasady gry są łatwe do wyjaśnienia.
- W sumie jest 52 pionki. Pionki są w kolorach czarnym, niebieskim, czerwonym i żółtym, z numerami od 1 do 13. Każdy z tych pionków występuje dwukrotnie. Dodatkowo są dwa jokery.
- Na początku gry każdy gracz losowo dobiera 14 pionków i kładzie je przed sobą. Pozostali gracze nie powinni oczywiście widzieć żetonów.
- Celem gry jest jako pierwszy pozbycie się wszystkich żetonów. Obowiązują określone zasady dotyczące odkładania żetonów.
- Ważne jest również, aby pod koniec gry mieć w ręku jak najmniej żetonów o jak najniższych wartościach liczbowych. Wartości pozostałych żetonów są zapisywane na koniec gry jako punkty ujemne.
Zasady gry – proste wyjaśnienie
Rummikub to gra z liczbami. Najpierw należy ustalić, kto rozpocznie grę. Nie ma na to żadnej zasady. Losowo wybierz gracza, który rozpocznie grę, lub pozwól zacząć najmłodszemu graczowi.
- Połóż wszystkie pionki zakryte na stole. Następnie każdy gracz dobiera 14 pionków i kładzie je przed sobą na stole.
- Każdy gracz musi w pierwszej rundzie uzyskać co najmniej 30 punktów. Oznacza to, że suma wartości liczb na pionkach, które kładzie, musi wynosić co najmniej 30.
- Można układać ciągi tego samego koloru (np. 4, 5, 6 w kolorze niebieskim) lub grupy (np. 7 w kolorze czerwonym, 7 w kolorze żółtym, 7 w kolorze niebieskim). Na polu gry muszą jednak zawsze leżeć co najmniej 3 pionki. Joker może zastępować dowolny kamień.
- Jeśli nie możesz uzyskać wymaganych 30 punktów, dobierz jeden z zakrytych kamieni. Następny gracz wykonuje ruch.
- Każdy gracz, który uzyskał co najmniej 30 punktów, może teraz dołożyć pozostałe kamienie do już ułożonych rzędów. Kto nie może, dobiera nowy kamień.
- Możesz również łączyć istniejące rzędy na stole w nowe kombinacje. Na przykład możesz wyjąć kamień z kombinacji 4 kamieni, aby utworzyć nowy rząd z dwoma innymi kamieniami z ręki. W przypadku nowych kombinacji obowiązuje tylko jedna zasada: na koniec swojej kolejki na stole muszą zawsze leżeć prawidłowe kombinacje składające się z co najmniej 3 kamieni.
- Wygrywa ten, kto jako pierwszy pozbędzie się wszystkich kamieni. Wszyscy pozostali gracze sumują wartości pozostałych kamieni i otrzymują je jako punkty ujemne. Zwycięzca otrzymuje wszystkie punkty ujemne jako punkty dodatnie. Joker daje 30 punktów ujemnych.
