カウンターストライク2:これが革新と違いだ

by Flo

Counter-Strike 2発表。このゲームは2023年にリリースされ、新しいエンジン、ダイナミックスモーク、変更されたマップ、サブティックアップデートという革新的なものがある。

カウンターストライク2:これが革新と差異だ

2023年3月23日、Valveは「Counter-Strike: Global Offensive」の後継作を発表しました。新作は「Counter-Strike 2」と呼ばれ、CS:GOの無償アップグレード版として2023年夏にリリースされる予定です。以下の新機能が搭載される予定です:

  • 新しいエンジン。
  • 新型ダイナミックスモークグレネード。
  • 新しくなった地」。
  • サブタイトルの更新。

カウンターストライク2:新ダイナミックスモークグレネード:。

カウンターストライクゲームでは、情報が成功と失敗を分けることがある。

  • カウンターストライク2の新しいゲームエンジンで、Valveはスモークをさらに発展させ、ダイナミックなものにしました。スモークグレネードがボリューム感のある3Dオブジェクトを作成するようになりました。
  • すべてのプレイヤーに、位置に関係なく同じ煙が見えるようになっただけでなく、煙は環境と相互作用できるようになりました。
  • 照明に反応して成長し、空間を自然に埋めるのような存在です。
  • 弾丸や砲弾で煙の形がずれたり切れたりする。
  • カウンターストライク2では、スモークグレネードはさらに多くの戦術的な可能性を提供します。見た目も良くなり、よりプレイしやすくなります

カウンターストライク2: 新しくなったマップ

20年以上の歴史を持つマップは、カウンターストライクの定番です。

  • 『カウンターストライク2』では、マップが新しく生まれ変わりました。
  • 地図の改善には3つのアプローチがあります。
  • まず、タッチストーンマップですが、基本がしっかりしていて、露出とキャラクターのレンダリングだけを改良したクラシックマップです。
  • 2つ目は、アップグレードマップです。これらは、リアルなマテリアル、ライティング、反射を作り出す物理ベースのレンダリングシステムを含む、新しいSource 2ライティングを使用するマップです
  • そして最後に、オーバーホールです。古いマップは完全にオーバーホールされ ゼロから作り直されました Source 2のすべてのツールとレンダリング機能を使っています
  • これらのツールは、コミュニティのマップメーカーにも提供され、マップの作成、実験、進化を促進します

カウンターストライク2:サブティクアップデート

Counter Strikeは満足のいくガンプレイで知られています。

マウスをクリックすると、キャラクターが射撃し、ターゲットにダメージを与えます。

  • 以前のバージョンのCounter-Strikeでは、移動と射撃は離散的な時間間隔(ティック)でしか採点されませんでした。
  • ほとんどの場合、ゲーム体験はシームレスでしたが、クリックとティックの間のミリ秒が、ヘッドショットかミスショットかの違いになることがありました。
  • カウンターストライク2でサブティックアップデートが導入されたのはこのためです。
  • 移動と射撃においてティックレートはもはや役割を果たさないので、サーバーは射撃、ジャンプ、覗き見をした正確な瞬間を知ることができるようになりました。これにより、カウンターストライク2がよりスムーズでプレイしやすいものになることを期待しています。

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