Baldur’s Gate 3: Multiplayer – Jak działa tryb kooperacji?

by Corinna

W grze wieloosobowej Baldur’s Gate 3 dostępny jest rozbudowany tryb kooperacji, który oferuje miejsce dla maksymalnie czterech graczy

Baldur’s Gate 3: Rozpocznij sesję wieloosobową

Tryb kooperacji dla wielu graczy w Baldur’s Gate 3 pozwala twoim znajomym i tobie wspólnie eksplorować Faerun.

  • Kampanię wieloosobową można rozpocząć bezpośrednio z zakładki trybu wieloosobowego w menu głównym. Możesz rozpocząć nową kooperacyjną sesję wieloosobową z maksymalnie trzema innymi graczami.
  • Możesz zaprosić swoich znajomych poprzez Steam ID lub listę znajomych. Alternatywnie, inni gracze mogą dołączyć poprzez Session ID, jeśli korzystają z GOG. Możesz także zaprosić innych graczy za pośrednictwem identyfikatora sesji.
  • Obsługiwana jest również kooperacja kanapowa dla maksymalnie dwóch graczy. Baldur’s Gate 3 wykorzystuje w tym celu podzielony ekran, co oznacza, że gracze nie są ograniczeni w poruszaniu się.
  • Gracze mogą tworzyć własne postacie lub przejmować postacie z Origin, takie jak Shadowheart czy Gale. Jeśli gracze dołączą później, mogą używać tylko postaci, które sami stworzyli.
  • Postacie Origin są przypisywane przez gospodarza poprzez przeciąganie i upuszczanie portretów w grze lub wcześniej za pośrednictwem menu sesji. Umożliwia to szybkie dostosowanie, kto gra którą postacią, na przykład gdy gracz opuszcza sesję.
  • Important: Crossplay nie jest oferowany. Z tego powodu gracze Playstation 5 i PC nie mogą grać razem. Larian Studios nie wypowiedziało się na temat późniejszej integracji crossplay.

Baldur’s Gate 3: Gra wieloosobowa w kooperacji

Grając w tryb kooperacji dla wielu graczy w Baldur’s Gate 3, należy pamiętać o pewnych kwestiach, które różnią się od trybu dla pojedynczego gracza:

  • Tylko gospodarz może zapisać bieżącą sesję. Wszelkie postępy w kampanii są zatem zależne od hosta. Wyniki gospodarza mogą być współdzielone, jeśli inny gracz chce być gospodarzem.
  • Każdy gracz może swobodnie poruszać się po świecie, walczyć i wchodzić w interakcje z postaciami niezależnymi niezależnie od innych. Dialogów rozpoczętych przez jednego gracza nie można przerywać, ale pozostali mogą głosować, którą opcję dialogową uważają za bardziej interesującą. Decyzja jest jednak zawsze podejmowana przez gracza, który zwrócił się do NPC.
  • Loot dropuje dla całej grupy, a nie osobno dla każdego gracza. Można swobodnie wymieniać się przedmiotami między sobą i w ten sposób optymalizować np. wyposażenie danej klasy.
  • Romanse z postaciami innych graczy nie są możliwe. Podobnie, postacie graczy nie mogą wchodzić ze sobą w interakcje. Kontrolowane postacie Origin również nie mogą się do siebie zwracać, dopóki gracz nie opuści gry, a ty nie zwrócisz się do NPC w obozie.

Related Articles

Leave a Comment