Bannerlord: Tudo o que precisas de saber sobre o modo multijogador

by Flo

Mount and Blade 2: Bannerlord multiplayer inclui vários modos de jogo que te permitem desfrutar de batalhas emocionantes com outros jogadores

Bannerlord – estes modos de jogo estão disponíveis no modo multijogador

Existem cinco modos de jogo diferentes disponíveis no modo multijogador de Bannerlord. Dois deles já são conhecidos do antecessor Warband. Para além dos servidores oficiais, há sempre a opção de criar os teus próprios servidores. Uma opção é alugar servidores de jogo e jogar partidas privadas com amigos, por exemplo.

  • O modo Battle lança até 120 jogadores num dos quatro mapas. Cada um dos 120 lutadores tem apenas uma vida por ronda. No início de uma nova ronda, os participantes derrotados voltam a entrar no jogo. No entanto, para jogar com uma unidade, é necessário dinheiro suficiente, que se ganha durante a batalha. Quanto mais forte for a unidade, mais cara é e mais dolorosa é a sua morte durante a batalha.
  •  O modo Escaramuça é muito mais compacto, com doze jogadores e, com um tempo médio de jogo de 20 minutos, é também mais curto do que o modo Batalha. Só controlas uma única unidade e lutas com os teus cinco colegas de equipa para capturar bandeiras, aniquilar completamente a equipa adversária e esgotar completamente a sua moral. Sais vencedor quando tiveres ganho três das cinco rondas, conhecidas como “Melhor de 5” (Bo5).
  • O modo Team Deathmatch funciona de forma semelhante ao seu antecessor, Mount & Blade: Warband. Certifica-te de que a tua equipa, composta por 49 jogadores, mata mais jogadores do que a equipa adversária. Com cada morte e cada apoio dos outros membros, ganhas pontos para a tua equipa. Quanto melhor for o teu desempenho, mais dinheiro terás disponível para comprar unidades mais fortes.
  • O Modo Cerco oferece batalhas de cerco com todos os pormenores. Também aqui, duas equipas competem entre si, com uma delas a defender a fortaleza e a outra a tentar capturá-la. Utilizando equipamento como aríetes e torres de cerco, os atacantes têm de entrar e capturar determinados pontos para manter o moral elevado.

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