暗黑破坏神 4:幸运命中简单解释

by Mike

暗黑破坏神4中的幸运命中是装备的一个重要参数,但由于几率的作用而不容易理解。

这就是暗黑破坏神 4 中的幸运命中

通过幸运一击,暴雪在《暗黑破坏神 4》中引入了一个受技能和装备影响的随机变量。不过,它并不是关键一击,而是一种可在攻击时触发的效果。

  • 幸运命中和 “超能力 “或 “无法阻挡 “一样,对于《暗黑破坏神 4》的初学者来说都是全新的,而且并不能立即了解其属性是如何构成的。
  • 某些能力有几率触发幸运命中效果。其他攻击会根据装备触发幸运命中效果。如果装备触发了相应的效果,那么这里可以计算出一个几率,该几率由两个数值计算得出。
  • 如果某项能力有几率获得幸运值,则相应效果的几率会相乘。在概率论中,这就是乘积规则,可以确定两条路径的累积概率。确定的概率可以以百分比或小数的形式输出。
  • 如果效果由普通攻击或重击触发,则省略计算,因为这里必须满足不同的条件。
  • 例如,在命中要害或使用技能后可以触发效果。
  • 效果范围很广,可以影响你的角色、受伤的敌人、非精英单位或 BOSS。
  • 根据效果的不同,你会得到强化,敌人会被削弱甚至死亡。

如何确定《暗黑破坏神4》中获得幸运的几率

所以有一些效果是首先通过幸运命中来实现的,或者是当你命中或重创时发生的效果。

  • 例 1:你的装备在普通攻击后提供 10%的效果。那么你可以假设该效果平均每 10 次攻击就会出现一次。
  • 示例 2:当你击中要害时会触发效果。然后,您必须将命中要害的几率与触发效果的几率相乘。因此,举例来说,10% 的重击几率乘以 25% 的效果几率,得出 10% * 25% = 2.5%。
  • 例 3:你的能力在 50% 的情况下触发了幸运命中。现在它有 10% 的几率触发效果。再次将几率相乘,得出 50% * 10% = 5%.
  • 然而,有些效果会有一定的余量,例如高达 12% 的效果概率。这意味着效应发生的频率也可能大大降低。
  • 在任何情况下,在《暗黑破坏神 4》中都不应仅仅依靠幸运命中,如果您使用的技能有几率产生幸运命中效果,请确保您的装备也能使用幸运命中效果。

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