Baldur’s Gate 3: Sangue de Lathander – todas as informações

by Tobias

O Sangue de Lathander em Baldur’s Gate 3 é uma maça poderosa que pode ser encontrada no primeiro ato do jogo de RPG da Larian

Baldur’s Gate 3: Encontre o Sangue de Lathander

Para obter a arma em Baldur’s Gate 3, é preciso primeiro completar uma missão secundária. Podes activá-la no Mosteiro de Rosenmorg, que também alberga a maça.

  • Depois de leres a placa com a informação sobre o sangue de Lathander, tens de encontrar três armas no mosteiro. Podes reconhecer qual delas é pela forma dos pedestais
  • O martelo de guerra cerimonial encontra-se no telhado do mosteiro, no ninho da águia, ao qual se chega através das raízes. Para o machado de batalha cerimonial, vai a uma pequena sala lateral na parte sudeste do mosteiro
  • Agora vai para a cave do mosteiro, para a cama de Githyanki. Aí encontrarás duas estátuas que tens de virar na direção certa. Usa um feitiço como a mancha ou uma garrafa de óleo antes para poderes mover as estátuas.
  • A porta para uma passagem secreta abre-se, e deves segui-la. No caminho, encontrarás três portões trancados que só podes abrir destruindo as fontes de energia próximas. Parecem cristais azuis
  • Depois disso, encontrarás o sangue de Lathander noutra sala. Toma-o e poderás chamar tua à maça lendária de Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3: Blood of Lathander em pormenor

Se estás interessado no Sangue de Lathander em Baldur’s Gate 3, deves conhecer os detalhes da arma:

  • Esta é uma maça lendária que causa três pontos extra de dano por espancamento. Lança um D6 e adiciona-lhe o teu valor de força
  • A arma equipa-o com o feitiço Raio de Sol. Ele causa 6W8 de dano (ofuscante) a uma distância de 18 e dentro de um raio de 1,5 metros. Todas as criaturas atingidas ficam cegas se falharem o lançamento de defesa.
  • A luz de Lathander tem um raio de 6 metros. É uma luz sagrada que cega todos os mortos-vivos e demónios em batalha. É preciso passar no arremesso de salvamento para evitar que isso aconteça
  • Um destaque da arma é a bênção de Lathander. O portador da maça regressa automaticamente com 2W6 pontos de vida depois de ser nocauteado. Outros membros do grupo num raio de nove metros são curados em 1W6
  • A bênção está disponível uma vez por descanso longo. Isto não afecta a luz ou o feitiço.

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