Jogar Dungeons and Dragons: Como jogar e o que precisa

by Michaela

As Masmorras e Dragões Jogadores podem ser complexos e confusos no início, especialmente para principiantes. Leia sobre o que é a representação de papéis e o que precisa para começar.

Preparação e início: Como jogar Dungeons and Dragons

O jogo Dungeons and Dragons é um jogo de fantasia para o qual os jogadores precisam de uma grande imaginação.

  • Existem várias edições do jogo e manuais associados. Descubra as regras de antemão ou tenha jogadores experientes a explicar-lhe o processo.
  • Há diferentes tipos de personagens no jogo, incluindo humanos, elfos, anões e orcs, entre os quais os jogadores podem escolher. Diferentes criaturas têm diferentes pontos fortes e fracos.
  • B Antes do início do jogo, é nomeado o Dungeon Master (DM). Este é o líder do jogo que irá guiar o grupo durante o jogo e fazer os preparativos. Esta pessoa deve ser bem versada em DnD e experiente no jogo. O DM é o único jogador que conhece toda a trama, que ou retira de um manual ou inventou ele mesmo com muito planeamento.
  • Com a ajuda de uma folha de caracteres, são criados os caracteres individuais do jogador (PC). As capacidades são enroladas pelos jogadores. Faz sentido combinar as personagens umas com as outras para jogar com a equipa mais versátil possível.
  • D&D é jogado com dados diferentes. Estes têm quatro a vinte lados e decidem o sucesso de várias acções dos jogadores. São também utilizadas para preencher as folhas de caracteres.
  • O mestre do jogo guia as personagens através do mundo da fantasia, explica como é o ambiente e o que acontece. Ele também controla os NPCs, ou seja, as personagens não-jogadores do jogo.
    • Cada jogador só pode controlar o seu próprio carácter. Os jogadores interagem com o mundo da fantasia através do mestre do jogo. A DM responde a perguntas e explica como o ambiente e os personagens reagem às acções dos jogadores.

    É isto que precisa para o DnD

    Ter o equipamento certo é importante para que a encenação da fantasia decorra sem problemas.

    • O mestre do jogo deve ter o Manual do Mestre do Jogo, Manual do Jogador e Manual do Monstro para orientar os presentes através da acção.
    • Cada jogador precisa de uma caneta e de uma folha de caracteres para preencher no início do jogo. Nesta folha, são registados os traços de habilidade e personalidade.
    • Em Masmorras e Dragões, o sucesso de várias acções é determinado pelos dados. Para além dos dados comuns com seis lados, são também utilizados dados com quatro, oito, dez, doze e vinte lados. É melhor se cada jogador tiver o seu próprio conjunto de dados.
    • Para DnD, os jogadores precisam de uma imaginação vívida para se colocarem no jogo. Para dar vida às personagens, algumas habilidades de representação também podem ser úteis.
    • O jogo de role-playing prevê um número de jogadores de dois a cinco. Masmorras e Dragões também podem ser jogados com apenas duas ou três pessoas.

    Dicas para jogos de papéis de fantasia

    Para além das regras e equipamento do jogo, aqui estão outras dicas para fazer da DnD uma experiência especial.

    • DnD é um jogo de role-playing que requer muito tempo e por isso continua ao longo de várias datas. Monte um grupo de jogadores de confiança e apareça regularmente para os jogos.
    • No grupo, todos devem levar o jogo igualmente a sério. Se um jogador está constantemente a rir enquanto outros estão intensamente imersos na acção, podem surgir conflitos.
    • É especialmente importante para principiantes que os jogadores experientes façam parte da ronda. Eles podem responder a perguntas e estão frequentemente familiarizados com o extenso manual de regras se algo não estiver claro.
    • O mestre do calabouço é o que tem mais trabalho como mestre do jogo. Ele tem de preparar os dias de jogo. Muitos DMs também escrevem eles próprios a história.
    • O jogo é especialmente divertido quando todos os jogadores entram nos seus papéis e falam como seria de esperar que as suas personagens falassem.
    • Em Masmorras e Dragões, a interacção amigável é importante para que todos os presentes se sintam confortáveis. Se um jogador for desagradável, pode ser retirado da ronda pelo mestre do jogo.

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