Návod ke hře Carcassonne: Jednoduché vysvětlení hry

by Corinna

Nabízíme vám podrobný návod ke hře Carcassonne, který obsahuje všechna důležitá pravidla a tipy. Zjistěte, jak můžete chytře rozšiřovat své krajiny, sbírat body a vyzývat ostatní hráče.

Návod ke hře Carcassonne: Příprava a cíl hry

  • Na začátku hry položte startovní dlaždici lícem nahoru. Ostatní karty krajiny položte lícem dolů do hromádek na okraj stolu. Každý hráč k nim musí mít přístup. Bodovací dlaždice se použijí až při závěrečném vyhodnocení.
  • Každý hráč si vybere barvu, ve které pak obdrží všechny meeply. Tabulku bodování položte na okraj a na pole 0 umístěte za každého hráče jednoho meepla jeho barvy jako počítací figurku.
  • Cílem hry je získat co nejvíce bodů stavbou klášterů, silnic a měst a obděláváním půdy.

Stručný přehled pravidel a průběhu kol

Jedno kolo hry se vždy skládá ze tří kroků: tahání dílků, jejich připojování a volitelně umístění figurky meeple.

  • Hráč, který je na tahu, nejprve vytáhne nový krajinný díl a pokusí se jej vhodně připojit k existujícímu hernímu poli. Přitom musí všechny sousedící strany logicky zapadat – silnice k silnicím, louky k loukám, městské hradby k městským hradbám.
  • Pokud nelze vhodnou dlaždici umístit, může hráč vytaženou dlaždici odložit stranou a vytáhnout novou; nevhodná dlaždice se později vrátí do balíčku.
  • Následně může hráč, je-li to možné, umístit meeple na právě položenou dlaždici. Poté následuje vyhodnocení dokončených oblastí. Hra pokračuje ve směru hodinových ručiček.
  • Jakmile je oblast vyhodnocena – tedy jakmile je dokončeno město, silnice nebo klášter – hráči dostanou své meeple zpět. Tento návrat je důležitý, aby mohli obsadit nové oblasti. Zůstanou-li meeple příliš dlouho na otevřených stavbách, může to omezit možnosti. Pokud hráči během jednoho kola několikrát obejdou bodovací lištu, otočí se pokaždé jeden bodovací žeton, aby se označila stovky.

Podrobný průběh hry Carcassonne

Carcassonne se hraje ve směru hodinových ručiček, přičemž začíná nejmladší hráč. Hráči postupně provádějí akce a za ně získávají body.

  • Nejprve si hráč, který je na tahu, vytáhne krajinnou dlaždici a přiloží ji k již existující mapě tak, aby se silnice, města a další prvky navzájem spojily.
  • Pokud je na kartě vyobrazena silnice, může na ni hráč umístit meeple, pokud na žádné jiné kartě této silnice ještě nestojí žádná figurka. Totéž platí pro města, louky a kláštery, přičemž kláštery jsou vždy vyobrazeny pouze na jedné kartě a jsou obklopeny loukami.
  • Pokud umístíte meeple na louku, položte jej pro lepší přehled naplocho. Meeple na loukách zůstávají na dílku až do závěrečného vyhodnocení.
  • Silnice je uzavřená, pokud na obou koncích ústí do křižovatky, vesnice, města nebo kláštera. Hráč, jemuž figurka na silnici patří, získá jeden bod za každou dlaždici, na které je uzavřená silnice zobrazena. O tento počet se posune na bodovací tabulce a dostane zpět svou figurku.
  • Město se považuje za uzavřené, pokud je zcela obklopeno hradbami a nemá již žádnou mezeru. Pokud na něm stojí figurka, získá hráč dva body za každou dlaždici a dva body za každý vyobrazený městský erb. O tyto body se posune na bodovací tabulce a figurku dostane zpět.
  • Klášter je uzavřený, pokud je přímo obklopen osmi kartami. Pokud na něm stojí figurka hráče, získá tento hráč devět bodů, vezme si figurku zpět a posune se o tyto body na bodovací tabulce.
  • Pokud je ulice nebo město uzavřeno a stojí v něm více figurek od různých hráčů, získají při stejném počtu bodů oba hráči body. Pokud v něm má jeden hráč více figurek, získá body pouze on.
  • Pokud hráč projde celou bodovací tabulkou, získá bodovací žeton a začne znovu od nuly.

    Příklady umístění figurek Meeple a jejich rolí ve hře

    V závislosti na pozici na hracím poli plní figurka Meeple určitou roli:

    • Na silnicích se meeple stává lupičem, který sbírá body za dokončené silnice.
    • Ve městech působí jako rytíř, který získává body za dokončené městské hradby a erby.
    • V klášterech se z meeplu stává mnich, který získává body za klášter a všech osm sousedních polí.
    • Na loukách se stává rolníkem, který tam zůstává až do konce hry a přináší body za sousední města.

    Konec hry a závěrečné vyhodnocení

    Poté, co byly položeny všechny dílky, proveďte závěrečné vyhodnocení, při kterém se ještě jednou udělují body.

    • Nejprve každý hráč získá za započaté silnice a města, na kterých je umístěn jeden z jeho meeple, jeden bod za každý dílek a u měst také za erby. U klášterů získá hráč jeden bod za samotný klášter a za každou další dlaždici, která ho obklopuje. Vyhodnocené figurky Meeple se odstraní z hrací plochy.
    • Poté se vyhodnotí všechny figurky Meeple na loukách. Louky jsou odděleny silnicemi a městy. Hráč za svou louku získá tři body za každé sousedící město. Pokud má více hráčů na jedné louce stejný počet meeple, body získají všichni. V opačném případě body získá hráč s největším počtem meeple na dané louce.
    • Nyní byly vyhodnoceny všechny body a vyhrává hráč s nejvyšším počtem bodů.
    • Pokud dojde při závěrečném vyhodnocení k remíze, vyhrávají společně všichni hráči s nejvyšším počtem bodů. Rozšíření nebo varianty mohou nabídnout další zdroje bodů, například za řeky, katedrály nebo hostince, které zvyšují hodnotu určitých staveb.

    Oblíbená rozšíření a varianty hry Carcassonne

    Carcassonne má řadu doplňků, které rozšiřují základní hru a činí její průběh pestřejším:

    • „Hostince a katedrály“ přinášejí speciální dílky, které městům a ulicím přinášejí další body, ale také je činí riskantnějšími.
    • Obchodníci a stavitelé umožňují provádět dvojité tahy a sbírat zboží, které přináší bonusové body.
    • Řeka přidává novou startovní oblast, která zpestřuje výstavbu.

    Related Articles

    Leave a Comment