Manor Lords: lanzamiento, multijugador y requisitos del sistema

by Pramith

El lanzamiento de Manor Lords permite a los interesados jugar al juego de construcción medieval en Early Access – al menos el modo de un jugador

Manor Lords: lanzamiento y requisitos del sistema

Manor Lords es un juego de construcción que te pone en el papel de un gobernante en la Edad Media europea.

  • La versión de acceso anticipado del juego fue el 26 de abril de 2024. Aún no hay fecha de lanzamiento para la versión final y lo más probable es que se añada a lo largo del acceso anticipado.
  • Si quieres jugar a Manor Lords, necesitas un ordenador con sistema operativo Windows 10 de 64 bits o superior. La versión de DirectX es la 12. Actualmente no está prevista ninguna versión para Mac.
  • Los requisitos mínimos recomendados empiezan en ocho gigabytes de RAM y los siguientes procesadores de cuatro núcleos: Intel Core i5-4670 o AMD FX-Series FX-4350.Para la GPU, necesitarás al menos una NVIDIA GeForce® GTX 1050 (2 gigabytes), AMD Radeon RX-460 (4 gigabytes) o Intel Arc A380 (6 gigabytes).
  • Para superar los requisitos de sistema recomendados, necesitas al menos doce gigabytes de RAM y una de las siguientes CPUs en su lugar, o mejor por supuesto: Intel Core i5-7600 o AMD Ryzen 3 2200G. También son procesadores de cuatro núcleos:
  • Las tarjetas gráficas también tienen que ser algo más potentes. Necesitas al menos una NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 gigabytes), AMD Radeon RX 580 (8 gigabytes) o Intel Arc A580 (8 gigabytes) para poder jugar con los ajustes óptimos.
  • Manor Lords requiere 15 gigabytes de espacio en el disco duro de tu ordenador. Esto puede aumentar en el transcurso de Early Access.

Manor Lords: Multijugador en detalle

Con un juego de construcción y estrategia como Manor Lords, surge naturalmente la cuestión del multijugador.

  • De momento no hay multijugador. También está por llegar un posible anuncio
  • El desarrollador Greg Styczeń solo comentó brevemente en 2020 a través de una respuesta a un post de Reddit sobre el tema del multijugador. En el post se preguntaba si estaba previsto el multijugador
  • Styczeń respondió a las preguntas con bastante franqueza. Primero quería «optimizar el modo para un jugador» antes de pensar en el multijugador.

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