Grounded: Mutazioni. Ecco le migliori e le peggiori

by Corinna

La scelta delle mutazioni giuste in Grounded migliora notevolmente l’esperienza di gioco. Alcune sono indispensabili, altre sono poco utili e occupano inutilmente spazio nella selezione.

Le migliori mutazioni in Grounded

  • Maestro delle armi: Questa mutazione aumenta il danno inflitto con una determinata classe di armi, tanto più quanto più la si utilizza. Se vi specializzate nel combattimento corpo a corpo o a distanza, questa è una delle migliori scelte per dominare le situazioni di combattimento.
  • Cardiofan: La resistenza è un fattore chiave in Grounded e, con questa mutazione, rigenererete la vostra resistenza più rapidamente e potrete combattere o correre più a lungo. È quindi perfetta per voi se puntate sulla mobilità.
  • Barbaro: Questa mutazione vi trasforma in una forza della natura con le armi a due mani. Aumenta il danno e ti offre abilità aggiuntive, come quella di sfondare i nemici. Ideale per i giocatori che puntano sulla forza bruta.
  • Maestro del mulino: Se ti piace costruire, il Maestro del mulino è indispensabile. Questa mutazione ti permette di trasportare più risorse e di sprecare meno tempo a fare avanti e indietro.
  • Intuito per i nemici: Con questa mutazione acquisisci una maggiore sensibilità nei confronti dei pericoli nell’ambiente circostante, poiché ti permette di individuare i nemici da una distanza maggiore. Un’abilità preziosa per giocatori cauti e per gli esploratori.
  • Sopravvissuto sanguinario: Questa mutazione garantisce la rigenerazione dei punti vita dopo aver sconfitto un avversario. È particolarmente utile nei combattimenti contro grandi gruppi.
  • Corridore agile: Aumenta la vostra velocità di movimento, il che è vantaggioso non solo in combattimento, ma anche durante l’esplorazione.

    Le peggiori mutazioni in Grounded

    Sebbene molte mutazioni in Grounded siano utili, ce ne sono alcune la cui presenza è difficilmente giustificabile:

    • Collezionista di armature: Questa mutazione aumenta leggermente la resistenza delle armature. Tuttavia, dato che gli strumenti e i materiali per la riparazione sono facilmente reperibili, offre solo un vantaggio minimo.
    • Amico della natura: Questa mutazione riduce l’aggressività delle creature nell’ambiente circostante, ma è utile solo in poche situazioni. Non appena si è costretti a combattere, l’abilità svanisce.
    • Colpo debole: Questa mutazione offre una piccola possibilità di superare la difesa degli avversari. Purtroppo questa probabilità è talmente bassa che il vantaggio è quasi impercettibile.
    • Dita agili: L’aumento della velocità nel cambiare gli oggetti dell’equipaggiamento è poco rilevante nei momenti concitati, poiché la maggior parte dei giocatori ha già preparato i propri strumenti e le proprie armi più importanti.
    • Resistenza al veleno: Sebbene questa mutazione possa sembrare utile in teoria, in Grounded i casi di avvelenamento sono rari, quindi altre mutazioni sono di gran lunga più utili.
    • Raccoglitore d’acqua: Consente di trovare più rapidamente l’acqua potabile, ma è spesso superflua data la facile disponibilità di acqua in Grounded.

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