Grounded : mutations – Voici les meilleures et les pires

by Pramith

Le choix de mutations adaptées dans Grounded améliore considérablement l’expérience de jeu. Certaines sont indispensables, d’autres sont à peine utiles et ne font que gaspiller des emplacements de sélection.

Les meilleures mutations dans Grounded

  • Maître des armes : Cette mutation augmente les dégâts infligés avec une classe d’armes spécifique, plus vous l’utilisez. Si vous vous spécialisez dans le combat au corps à corps ou à distance, c’est l’un des meilleurs choix pour dominer les situations de combat.
  • Cardiofan : L’endurance est un facteur clé dans Grounded, et grâce à cette mutation, vous régénérez votre endurance plus rapidement et pouvez combattre ou courir plus longtemps. Elle est donc parfaite pour vous si vous misez sur la mobilité.
  • Barbare : Cette mutation fait de vous une véritable force de la nature avec des armes à deux mains. Elle augmente les dégâts et vous offre des capacités supplémentaires, comme celle de transpercer vos adversaires. Idéale pour les joueurs qui misent sur la force brute.
  • Maître meunier : Si vous aimez construire, Maître meunier est indispensable. Cette mutation vous permet de transporter plus de ressources et de perdre moins de temps à faire des allers-retours.
  • Intuition face aux ennemis : Grâce à cette mutation, vous développez une meilleure intuition face aux dangers de votre environnement, car elle vous permet de repérer les ennemis à une plus grande distance. Une compétence précieuse pour les joueuses et joueurs prudents, ainsi que pour les éclaireuses et éclaireurs.
  • Survivant sanglant : Cette mutation confère une régénération de vie après avoir vaincu un adversaire. Elle est particulièrement précieuse lors des combats contre de grands groupes.
  • Coureur agile : Augmente votre vitesse de déplacement, ce qui est un avantage non seulement au combat, mais aussi lors de l’exploration.

    Les pires mutations dans Grounded

    Alors que de nombreuses mutations dans Grounded sont utiles, certaines ont du mal à justifier leur présence :

    • Collecteur d’armures : Cette mutation augmente légèrement la résistance des armures. Cependant, comme les outils et les matériaux de réparation sont facilement accessibles, elle n’offre qu’un avantage minime.
    • Ami de la nature : Cette mutation réduit l’agressivité des créatures qui vous entourent, mais n’est utile que dans de rares situations. Dès que vous devez vous battre, cette capacité perd toute son utilité.
    • Coup affaiblissant : Cette mutation vous confère une faible chance de percer la défense de vos adversaires. Malheureusement, cette chance est si faible que son utilité est à peine perceptible.
    • Doigts agiles : L’augmentation de la vitesse lors du changement d’équipement n’a guère d’importance dans les moments d’action intense, car la plupart des joueuses et joueurs ont déjà préparé leurs outils et armes les plus importants.
    • Résistance au poison : Même si cette mutation semble utile en théorie, les empoisonnements sont si rares dans Grounded que d’autres mutations s’avèrent bien plus judicieuses.
    • Collecteur d’eau : Permet de trouver plus rapidement de l’eau potable, mais est souvent superflue en raison de la grande disponibilité de l’eau dans Grounded.

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