Lorcana: il gioco di carte Disney – regole spiegate

by Flo

Disney Lorcana è un gioco di carte collezionabili autentico e facile da imparare, con molti personaggi Disney famosi.

Questi tipi di carte sono disponibili in Disney Lorcana

Disney Lorcana è il gioco di carte collezionabili di Disney e Ravensburger, che viene spiegato attraverso una guida rapida e un video sulla homepage. Esiste anche una companion app Lorcana (Android, iOS) con un tutorial. Nell’app di Ravensburger troverete anche un database di carte e un contatore della storia.

  • Ci sono personaggi, oggetti e azioni, con le canzoni che sono un tipo speciale di azione, ma non dovrebbero mancare nemmeno in un gioco Disney. È possibile ottenere le carte attraverso starter set e booster.
  • Ogni carta costa inchiostro, disponibile in diversi colori (ambra, smeraldo, zaffiro, ametista, rubino e acciaio). Il costo è indicato in un esagono in alto a sinistra della carta.
  • Alcune carte hanno un cerchio disegnato intorno all’esagono del costo dell’inchiostro. Queste carte possono essere messe a faccia in giù nella propria scorta di inchiostro e utilizzate per giocare altre carte.
  • Oltre al nome, al tipo di carta e al colore dell’inchiostro, sulle carte si trovano anche le abilità e le proprietà, che determinano cosa si può fare con la carta.
  • Infine, tutte le carte hanno un valore di rarità, che può essere comune, non comune, raro, epico o leggendario
  • Le canzoni possono essere eseguite come azione con l’inchiostro, ma anche cantate dal personaggio, il che non costa inchiostro.

Preparazione al gioco e nozioni di base a Disney Locarna

La preparazione del gioco si spiega rapidamente se si ha già familiarità con i giochi di carte collezionabili come i Pokémon. Avete una collezione di carte chiamata “mazzo”. Un mazzo ha almeno 60 carte, ognuna delle quali può comparire solo quattro volte. Avete anche dei segnalini leggenda e dei segnalini danno. Decidete chi inizierà.

  • All’inizio, tutti i giocatori hanno 0 segnalini leggenda e 7 carte in mano.
  • Puoi scambiare le carte prima del tuo primo turno. Questo è utile se le vostre carte sono molto costose o contribuiscono poco alla scorta di inchiostro.
  • Il campo di gioco per giocatore è diviso in quattro aree: La pila del mazzo, da cui si pesca, la pila degli scarti e la pila dell’inchiostro. Sopra il mazzo di inchiostro si possono posizionare i personaggi, le azioni e gli oggetti giocati.
  • Le carte giocate possono essere pronte (carta in posizione verticale) o esaurite (carta girata di 90 gradi) a seconda del loro stato. Le carte pronte possono essere utilizzate per determinate azioni, quelle esaurite sono bloccate.
  • I personaggi vengono giocati pronti, ma non possono ancora essere utilizzati nel turno in cui sono stati giocati. Gli oggetti sono giocati pronti e possono essere utilizzati direttamente. Le azioni vengono utilizzate immediatamente e finiscono nel mucchio degli scarti. Le canzoni possono essere suonate per l’inchiostro o cantate da un personaggio che in questo modo si esaurisce. Naturalmente, il personaggio non deve essere appena stato giocato.
  • Gli eroi possono esplorare esaurendosi. In questo modo accumulano segnalini leggenda pari al valore della carta.
  • Quando si sfida, si attacca un personaggio esaurito dell’avversario con un personaggio. Nel farlo, la forza di ogni carta viene compensata con la forza di volontà dell’altra carta. Se la forza di una carta è almeno pari alla forza di volontà, il valore dell’altra carta è 0 e la carta viene bandita e va nel mucchio degli scarti.
  • I segnalini danno sono posizionati sulle carte in ogni sfida. Quindi, se una carta viene coinvolta più volte nelle sfide, la sua forza di volontà finirà per scendere a 0 e verrà bandita.
  • Una carta che si mette nella propria scorta di inchiostro ha il valore di 1 inchiostro. Mostrate la carta ai vostri compagni di gioco, in modo che vedano che potete davvero metterla nella pila dell’inchiostro. Non è possibile recuperare la carta durante la partita.

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