Czym jest Roguelike? Gatunek gry wyjaśniony w prosty sposób

by Pramith

Gatunek gry roguelike rozwinął się ponad 40 lat temu. Do dziś ukazuje się wiele gier opatrzonych tym oznaczeniem. Tutaj możesz dowiedzieć się, co różni te gry od gier typu roguelite.

Roguelike: Cechy gry

Roguelike jako gatunek gier jasno wskazuje, która gra była absolutnym wzorem dla kolejnych naśladowców: gra „Rogue: Exploring the Dungeons of Doom” pojawiła się już w 1980 roku i jest eponimem dla wszystkich gier, które można do niej porównać w najważniejszych cechach podstawowych. W luźnym tłumaczeniu „Roguelike” oznacza „tak jak gra Rogue”. Jest to podgatunek RPG, w skrócie Role-Playing-Games.

  • Gry Roguelike toczą się przez kilka sekcji i poziomów, które są generowane proceduralnie – to znaczy, że ewoluują w czasie rzeczywistym z gry gracza.
  • Thereby, istniały tzw. high-value properties, czyli wysokiej jakości kryteria, które gry musiały spełniać, aby można je było nazwać roguelike. Oprócz proceduralnie generowanych lochów, rolę odgrywa również tzw. permadeath, tłumaczony jako ostateczna nieodwracalna śmierć bohaterów. System walki oparty jest na różnych rundach, przez co bitwy nigdy nie mogą zakończyć się pokojowo.
  • W grach roguelike gracz ma dostęp do każdej możliwej akcji i podejścia wszędzie. Oznacza to, że ma on dostęp do szerokiej gamy działań strategicznych, aby osiągnąć cel na wiele sposobów. Na przykład, jeśli chce przejść przez drzwi, może je kopnąć lub wybrać zamek.
  • Tak zwane przedmioty, które gracz może zawsze odkryć, pomagają mu w wykonaniu zadań. Aby przetrwać, musi strategicznie zarządzać przedmiotami.
  • Gry Rougelike należy przejść w jednej sesji, ponieważ nie ma wyraźnych punktów zapisu. Jeśli nie uda Ci się wykonać jakiejś akcji, musisz zacząć od początku. Tylko niektóre zdolności, zwane umiejętnościami, lub ulepszenia postaci są zachowywane w nowych playthroughs. Postępy są więc zapisywane, ale resetowane po śmierci postaci.
  • Na przykład „Enter the Gungeon”, „Slay the Spire” czy „Risk of Rain 2” są uważane za gry typu roguelike, choć zwłaszcza dwóm pierwszym brakuje pewnych istotnych elementów podstawowych. Więc granice też się zacierają. Obie nie są na przykład grami fabularnymi, ale z jednej strony strzelanką, a z drugiej grą karcianą.
  • Za szczególnie udaną uważa się grę roguelike „Hades”, mimo że nie posiada ona turowego systemu walki.
  • Chociaż gra „Rogue” jest eponimem gatunku, to z definicji nie jest pierwszą grą roguelike, jaka kiedykolwiek pojawiła się na rynku. Już w 1978 roku ukazał się „Beneath Apple Manor”, który miał wszystkie odpowiadające mu elementy, ale nie odniósł takiego sukcesu.

Roguelike: różnica od Roguelite

Wiele gier zawiera teraz elementy roguelike, ale nadal nie należą do tego gatunku. Wykorzystują one jedynie pojedyncze elementy.

  • Roguelite jest uważane za rozwodnioną formę gatunku roguelike.
  • Bo tak zwane wysokowartościowe właściwości gier roguelike często nie są całkowicie spełnione. Jednak centralne elementy, takie jak proceduralnie generowane lochy, permadeath i zarządzanie zasobami są również obecne w grach roguelite.
  • Na przykład gry roguelite różnią się długością gry i trudnością. Roguelity to krótszy i zwykle łatwiejszy wariant.

Related Articles

Leave a Comment