Hogwarts Legacy: Escolhendo uma Casa – Dicas e como a escolha afecta o seu jogo.

by Michaela

No Hogwarts Legacy, pode escolher a casa a que mais deseja ir. Mas quais são as diferenças entre Gryffindor, Ravenclaw, Hufflepuff e Slytherin e como afecta a sua jogabilidade?

Hogwarts Legacy: Como Escolher a Sua Casa

No início de cada jogo de role-playing é a criação de personagens. No universo Harry Potter, claro, pode determinar não só a cor do cabelo, a cor da pele e o género, mas também a casa da sua personagem.

  • Ao chegar a Hogwarts, ser-lhe-á pedido que escolha a sua casa no Hogwarts Legacy: Gryffindor, Ravenclaw, Hufflepuff ou Slytherin.
  • Gryffindor representa coragem e cavalheirismo. As cores são o vermelho e o dourado, o animal heráldico o leão. Os membros famosos são por exemplo Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley e Albus Dumbledore.
  • Ravenclaw é para mentes inteligentes e criativas. Na crista está o corvo e as cores da Hogwarts House são o azul e o bronze. Por exemplo, Luna Lovegood e o fabricante de varinhas Ollivander estavam em Ravenclaw.
  • Hufflepuff stands for loyalty and helpfulness. Amarelo e preto são as cores, o texugo o animal heráldico. Entre os Hufflepuffs mais famosos estão Newt Scamander, o professor de herbologia Professor Sprout e a Auror Nymphadora Tonks.
  • Slytherin representa ambição e astúcia. A serpente pode ser vista no brasão, as cores são verde e prata. Draco Malfoy, Professor Snape e Lord Voldemort são representantes da casa.
  • Não pode mudar a casa durante o jogo – só com uma nova pontuação pode escolher uma das quatro casas da escola diferente.
  • Não sabe bem onde colocar o seu personagem? Pergunte ao Chapéu Falante e ele fará uma recomendação.

Que efeito tem a escolha da casa no jogo?

Se tiver de escolher uma facção assim que iniciar o jogo, a FOMO surge. Mas não se preocupe – a casa cria principalmente diferenças cosméticas, mas não afecta a história.

  • Your Hogwarts house determina a que sala comum se chega. As salas comuns detalhadas são concebidas de acordo com a casa e não se pode visitar as salas comuns das outras casas.
  • O seu uniforme escolar também reflecte a sua filiação à sua casa.
  • alguns NPCs têm uma atitude diferente em relação a si e interagem consigo de forma diferente. Mas não se preocupe – não arruinará nenhuma relação apenas por causa da sua casa.
  • A história é geralmente a mesma, embora o caminho para cada busca possa ser diferente. Mas não se obtém finais diferentes ou decisões importantes da história dependendo da casa.

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