Blender: Свързване на обекти – ето как става това

by Tobias

Blender е безплатен софтуер, който става все по-популярен във времето на 3D моделирането. В тази статия можете да прочетете как можете да използвате програмата, за да свързвате обекти един с друг.

Как да свързвате обекти с Blender

С Blender е възможно сами да създавате 3D графики и тела и евентуално дори да ги анимирате. Понякога може да искате да свържете два обекта за даден проект. Това също е възможно с помощта на софтуера:

  • На първо място трябва да решите кое тяло трябва да се присвои на друго. Изберете го с десния бутон на мишката.
  • След това задръжте натиснат [SHIFT] и изберете втория обект с десния бутон на мишката.
  • Натиснете едновременно [CTRL] и буквата „J“. Това означава командата „Join“ (Присъединяване).
  • Двата обекта сега са съединени и могат да се редактират едновременно (например да се намалят или увеличат).

Още съвети за Blender

Вече знаете как да свържете два обекта. Понякога обаче може да искате да свържете повече тела:

  • Изберете всички обекти, които искате да свържете. За да направите това, задръжте натиснат [SHIFT] и след това щракнете върху телата едно след друго с десния бутон на мишката.
  • След това изпълнете отново командата „Присъединяване“, която вече беше описана по-горе.
  • След това всички избрани тела се обединяват в един обект.

Related Articles

Leave a Comment