Blender: łączenie obiektów – tak to działa

by Pramith

Blender to darmowe oprogramowanie, które staje się coraz popularniejsze w czasach modelowania 3D. W tym artykule można przeczytać, jak za pomocą programu można łączyć ze sobą obiekty.

Jak łączyć obiekty za pomocą Blendera

W programie Blender można samodzielnie tworzyć grafikę 3D i bryły, a nawet je animować. Czasami może się zdarzyć, że będziesz chciał połączyć dwa obiekty na potrzeby projektu. Jest to również możliwe dzięki oprogramowaniu:

  • Najpierw musisz zdecydować, które ciało ma zostać przypisane do innego. Wybierz go prawym przyciskiem myszy.
  • Teraz przytrzymaj [SHIFT] i wybierz drugi obiekt prawym przyciskiem myszy.
  • Teraz naciśnij jednocześnie [CTRL] i literę „J”. Oznacza to polecenie „Join”.
  • Oba obiekty są teraz połączone i mogą być edytowane w tym samym czasie (na przykład zmniejszone lub powiększone).

Więcej wskazówek na temat Blendera

Wiesz już, jak połączyć dwa obiekty. Czasami jednak możesz chcieć połączyć więcej ciał:

  • Wybierz wszystkie obiekty, które chcesz połączyć. Aby to zrobić, przytrzymaj klawisz [SHIFT], a następnie klikaj na obiekty jeden po drugim prawym przyciskiem myszy.
  • Teraz ponownie wykonaj polecenie „Join”, które zostało już opisane powyżej.
  • Następnie wszystkie wybrane ciała zostaną połączone w jeden obiekt.

Related Articles

Leave a Comment