Blender: Připojování objektů – takhle to funguje

by Johannes

Blender je svobodný software, který je v době 3D modelování stále populárnější. V tomto článku se dočtete, jak můžete pomocí tohoto programu propojovat objekty mezi sebou.

Jak propojit objekty v programu Blender

S programem Blender je možné si 3D grafiku a tělesa vytvářet sami a případně je i animovat. Někdy se může stát, že budete chtít v rámci projektu propojit dva objekty. I to je s tímto programem možné:

  • Nejprve se musíte rozhodnout, které těleso má být přiřazeno k jinému. Vyberte jej pravým tlačítkem myši.
  • Nyní podržte klávesu [SHIFT] a pravým tlačítkem myši vyberte druhý objekt.
  • Nyní stiskněte současně klávesu [CTRL] a písmeno „J“. To znamená příkaz „Join“.
  • Dva objekty jsou nyní spojeny a lze je současně upravovat (například zmenšovat nebo zvětšovat).

Další tipy k programu Blender

Nyní víte, jak spojit dva objekty. Někdy však můžete chtít spojit více těles:

  • Zvolte všechny objekty, které chcete spojit. To provedete tak, že podržíte stisknutou klávesu [SHIFT] a pak kliknete na tělesa jedno po druhém pravým tlačítkem myši.
  • Nyní znovu proveďte příkaz „Připojit“, který již byl popsán výše.
  • Poté se všechna vybraná tělesa spojí do jednoho objektu.

Related Articles

Leave a Comment