Blender: Ligar objectos – é assim que funciona

by Johannes

Blender é um software gratuito que está a tornar-se cada vez mais popular em tempos de modelação 3D. Neste artigo, pode ler como pode utilizar o programa para ligar objectos entre si.

Como ligar objectos com o Blender

Com o Blender é possível criar gráficos e corpos em 3D e, eventualmente, até animá-los. Por vezes, pode ser necessário ligar dois objectos para um projeto. Isto também é possível com o software:

  • Primeiro, tens de decidir que corpo deve ser atribuído a outro.
  • Seleccione-o com o botão direito do rato.
  • Os dois objectos estão agora unidos e podem ser editados ao mesmo tempo (por exemplo, reduzidos ou ampliados).

Mais dicas sobre o Blender

Agora já sabes como ligar dois objectos. No entanto, por vezes podes querer ligar mais corpos:

  • Seleccione todos os objectos que pretende ligar. Para o fazer, mantenha premido o botão [SHIFT] e clique nos corpos, um após o outro, com o botão direito do rato.
  • Agora executa novamente o comando “Join”, que já foi descrito acima.
  • Depois, todos os corpos seleccionados são unidos num único objeto.

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