Halo Infinite: Multiplayer – モードの全情報

by Pramith

待ちに待った『Halo Infinite』の無料マルチプレイヤーモードがついに登場!発売時のプレイヤー数がそれを物語っています。SFシューターの独立したゲームモードの特徴やその他の情報をご紹介します。

Halo Infinite: Multiplayer – What online mode offers

『Halo: Combat Evolved』以来、マルチプレイヤーモードは、ファンに愛されるシングルプレイヤーキャンペーンと並んで、ゲームシリーズ全体のパッケージの一部となっていましたが、『Halo Infinite』でもそれは変わりません。しかし、これまでとは異なり、マイクロソフトはオンラインモードを別のゲームとして提供しています。しかし、シングルプレイモードでは、やはり財布に手を伸ばさなければなりません。

  • また、新しい試みとして、フリー・トゥ・プレイ・モデルに移行しました。つまり、お金を払わなくても、無料でインストールして遊べるということです。このゲームは、いわゆるバトルパスによって収益を得ています。これはオプションで、リアルマネーで購入します。プレイヤーキャラクターの外見を変えることができるコスメティックアイテムが入っています
  • マルチプレイヤーモードは常に開発中であるため、徐々にコンテンツが追加されていきます。本記事執筆時点では、無料で遊べるこのゲームには、プレイヤーが白熱した戦いを繰り広げることができる10種類のマップが用意されています。
    • もう一つの特徴は、このモードが2021.12.08の正式リリースまでベータ段階であることです。ただし、ベータ終了後もバトルパスの進捗状況や、キャラクターの化粧品のカスタマイズは保持されますので、ご注意ください。
      • Halo Infiniteマルチプレイヤーモードは、それまでの他のHaloパーツと同様に、人数も目的の種類も異なる様々な人気のマッチバリエーションが用意されています。

      Halo Infinte: Multiplayer – これらのモードはバラエティに富んでいます

      • 『Halo Infinite』にはかなりの数のマッチバリエーションが用意されていますが、少なくともベータ版の間は、すべてを試すことはそれほど容易ではありません。好みのモードを直接選択するのではなく、4種類のプレイリストから選択することになります。これらはBot Bootcamp、Big Team Battle、Ranked Arena、Quick Playです。
      • 各プレイリストにはそれぞれ異なるモードがあり、いずれかのプレイリストに登録した後、ランダムに選択されます。例えば、「Big Team Battle」のプレイリストには、12対12のバトル用にデザインされたマップしかありません。少人数のチームでプレイしたい場合は、クイックプレイリストに登録する必要があり、Bot Bootcampではコンピュータ制御の相手と対戦します。
      • Ranked Arenaは対戦型プレイリストで、プレイスキルに応じて最初にランクが割り当てられます。試合に勝利すると、ランクが上がります。負けてしまうと、最悪の場合、下位のランクに降格してしまいます。通常、ランクマッチでは、プレイヤーは自分のランクを気にして、より真剣にプレイしようとしたり、努力したりします。
        • ゲームモードは全部で7種類あり、その中にはさらにバリエーションがあってゲーム性が変わるものもあります。Slayer」は、クラシックなデスマッチの小競り合いです。つまり、最も多くのキルを獲得することが目的です。これは、チームでもソロでもできます。
        • Capture the Flagでは、地図上の旗を自分の基地に持ち込むことが課題となります。修飾子「ワンフラッグ」と「ニュートラル」でフラッグの数が変わり、フラッグはいつでもどちらのチームでも獲ることができます。
          • Fiestaは最もカオスなゲームモードと言えるでしょう。スレイヤーと同様に、最も多くのキルを得ることが目的です。しかし、2つのチームのプレイヤーは、2つのランダムな武器を持って試合に臨むため、常に予測不可能な戦いが繰り広げられます。Oddballでは、頭蓋骨の遺物を集めることが目的です。ねじれ:チームは、頭蓋骨が自分の手元にある限り、ポイントを発生させることができ、持ち主は武器を使うことができません。
            • Strongholdsでは、マップ上にある3つのエリアを攻略することが目的です。自分のチームが攻略したエリアが多いほど、勝利ポイントが発生します。しかし、このエリアはいつでも相手に奪還される可能性があります。12対12のモード「トータルコントロール」でも状況は同じです。ただし、ここでは、すべてのエリアが同時に自チームに属していないと勝利点が発生しません。
            • 12v12モードのStockpileでは、各チームは5つのエネルギーセルを自軍基地に持ち込まないと勝利点が発生しません。難しいのは、細胞を運ぶことと相手を止めることのバランスをとることです。

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