Halo Infinite: Мультиплеер — вся информация о режиме

by Estelle

Долгожданный режим бесплатной многопользовательской игры для Halo Infinite наконец-то доступен, и количество игроков на старте говорит само за себя. Узнайте, чего можно ожидать от отдельного игрового режима научно-фантастического шутера и всю остальную информацию.

Halo Infinite: мультиплеер — что предлагает онлайн-режим

Начиная с Halo: Combat Evolved, многопользовательский режим был частью общего пакета серии игр наряду с любимой фанатами однопользовательской кампанией, и это не изменится с Halo Infinite. Однако в отличие от прежних лет, Microsoft предлагает сетевой режим в виде отдельной игры. Однако для одиночной игры вам все же придется достать кошелек.

  • Также новым является переход на модель free-to-play. Это означает, что вы можете установить и играть в игру бесплатно, ничего не платя. Игра приносит доход через так называемый Battlepass. Это опционально и приобретается за реальные деньги. Он содержит косметические предметы, позволяющие изменить внешний вид персонажа игрока.
  • Поскольку многопользовательский режим находится в постоянной разработке, в игру постепенно будет добавляться все больше контента. На момент написания статьи в бесплатной игре предлагается 10 различных карт, на которых игроки могут принять участие в жарких сражениях.
    • Еще одной особенностью является то, что режим находится в стадии бета-тестирования до официального релиза игры 08.12.2021. Однако важно отметить, что вы сохраните свой прогресс в Battlepass, а также все косметические настройки вашего персонажа даже после окончания бета-тестирования.
    • Мультиплеерный режим Halo Infinite, как и другие части Halo до него, предлагает множество популярных вариантов матчей, которые отличаются друг от друга как количеством игроков, так и типом цели.

    Halo Infinte: Мультиплеер — эти режимы предлагают разнообразие

    Подобно другим шутерам от первого лица, например, Call of Duty Vanguard, Halo Infinite также отличается разнообразным выбором режимов. Далее вы узнаете, что это такое и почему они имеют небольшой недостаток:

    • Хотя Halo Infinite поставляется с хорошим количеством вариаций матчей, не так просто опробовать их все, по крайней мере, во время бета-тестирования. Вместо прямого выбора предпочтительного режима, вам придется прибегнуть к одному из четырех различных плейлистов. Это Bot Bootcamp, Big Team Battle, Ranked Arena и Quick Play.
    • В каждом плейлисте есть разные режимы, которые выбираются случайным образом после того, как вы подписываетесь на один из плейлистов. Например, в плейлисте Big Team Battle вы найдете только карты, предназначенные для сражений 12v12. Если вы хотите играть в небольших командах, вам нужно записаться в плейлист Quick Play, а в Bot Bootcamp вы играете против управляемых компьютером противников.
    • Ranked Arena — это соревновательный плейлист, где в начале вам присваивается ранг, основанный на ваших игровых навыках. По мере того как вы выигрываете матчи, ваш ранг повышается. Если вы проиграете, в худшем случае вы будете понижены в звании. Обычно рейтинговые матчи означают, что игроки стараются играть более серьезно и стараются больше, поскольку речь идет об их собственном ранге.
    • В общей сложности существует семь различных режимов игры, некоторые из которых имеют дополнительные вариации, изменяющие игровой процесс. Slayer — это классический deathmatch skirmish. Это означает, что целью является получение наибольшего количества убийств. Это можно делать в команде или в одиночку.
    • В игре «Захват флага» задача состоит в том, чтобы принести флаг на карте на свою собственную базу. Модификаторы «Один флаг» и «Нейтральный» изменяют количество флагов, и флаг может быть захвачен любой командой в любое время.
      • Fiesta — это, пожалуй, самый хаотичный режим игры. Как и в игре Slayer, цель — набрать наибольшее количество убийств. Однако игроки двух команд выходят на матч с двумя случайными видами оружия, что делает сражения всегда непредсказуемыми. В игре Oddball цель — собрать реликвию черепа. Изюминка: команда получает очки только до тех пор, пока череп находится в ее собственном владении, а его носитель не может использовать оружие.
      • В игре Strongholds задача состоит в том, чтобы захватить три области, расположенные на карте. Чем больше территорий захватила ваша команда, тем больше победных очков начисляется. Однако эти участки могут быть отвоеваны противником в любое время. Аналогичная ситуация и в режиме 12v12 Total Control. Здесь, однако, для получения победного очка все участки должны одновременно принадлежать вашей команде.
      • В режиме 12v12 Stockpile каждая команда должна принести 5 энергетических ячеек на свою базу, чтобы заработать победное очко. Сложность заключается в том, чтобы найти баланс между транспортировкой клеток и остановкой противников.

      Если вы сейчас ищете подходящую консоль Xbox в рамках подготовки к Halo Infinite, мы собрали для вас самые важные различия между Xbox Series X и Xbox Series S в практическом совете.

Related Articles

Leave a Comment