4
K hraní hry Mancala potřebujete pouze dva hráče, hrací desku, herní figurky a pravidla. Hra je k dispozici v mnoha variantách, které jsou si však dosti podobné.
Mancala: Pojmenování a struktura hry podle pravidel
Pojmem Mancala se označují deskové hry, které obvykle hrají dva lidé. Hry se obvykle hrají na desce, která je pokryta prohlubněmi. Herní figurky připomínají fazole, proto se hře mankala v Německu říká také fazolová hra a patří mezi klasiku mezi deskovými hrami.
.
- Hrací pole: Hrací pole tvoří hrací deska s dvanácti prohlubněmi. Ty jsou uspořádány ve dvou řadách. Na každém konci hrací desky se nachází velká studna na sběr žetonů. Velkým jamkám se také říká mankala.
- Struktura: Počet použitých startovních kamenů na jednu studnu se může lišit v závislosti na variantě. Obvykle se používá dva až šest kamenů, přičemž podle turnajových pravidel jsou standardem čtyři. Ty se umisťují do každé z dvanácti malých studní. Velké mankalové studny zůstávají zpočátku prázdné. Hráči sedí naproti sobě u hrací desky. Každý hráč vlastní šest žlabů před sebou.
- Varianty: Existuje mnoho variant stolní hry mankala. Obvykle se liší počtem figurek a pravidly pro „chytání“ nebo „bodování“. Můžete také zavést speciální pravidla.
Pravidla mankaly: Možná varianta
Jakmile je hrací pole připraveno a hráči zaujmou svá místa, hra může začít.
Přesné mechanismy hry mohou do značné míry záviset na regionálních tradicích. Existují například africké a arabské varianty. Cílem hry je však vždy nasbírat co nejvíce figurek do vlastního korýtka Mancala.
.
- Zahájení hry: Prvním krokem je rozhodnutí, který hráč začíná. Máte volnou volbu. Obvykle se hází mincí nebo se o tom, kdo začíná, rozhoduje v kole kámen-nůžky-papír .
- Hra: Hráč, který je na řadě, si vybere jeden ze svých zásobníků a vezme si do něj všechny destičky. Ty se rozdělují jednotlivě podle zvoleného směru rozdělování (např. vlevo/vpravo nebo po směru hodinových ručiček). Nejprve do své a poté do soupeřovy.
V některých verzích se při rozdělování bere v úvahu vlastní kalach, v jiných se vynechává. Máte tak volnou ruku a můžete se rozhodnout pro některou z variant. Dutina mankala se vynechává. - Poznámka: Sběrné zásobníky jsou někdy považovány za aktivní herní zásobníky a jsou zahrnuty do tahu, zatímco v jiných verzích jsou čistě pasivní;
- Zachycení: Zachycení také není jednotně upraveno a v některých pravidlech jsou soupeřovy figurky zachyceny pouze tehdy, když se ocitnou ve vašich vlastních prázdných důlcích, v jiných při sudém počtu figurek. Pokud umístíte poslední figurku a důlek je již zaplněn dvěma, čtyřmi nebo šesti figurkami, figurky se ocitnou ve vašem důlku mankaly. Pokud jsou v prohlubních před prohlubní Mancala také dva, čtyři nebo šest dílků, skončí i ty ve vaší prohlubni Mancala;
- Konec hry: Jakmile na straně hráče již nejsou žádné další dílky, hra končí. Vyhrává hráč, který má v zásobníku mankaly nejvíce kamenů. Může také dojít k remíze, pokud je počet kamenů v kalachách stejný. Pro přesnější určení konečného skóre můžete použít další pravidla (např. počítání kamenů ve zbývajících prohlubních).
Hra náhle končí, pokud soupeř přesune všechny zbývající kameny na své straně, když jsou soupeřovy řady prázdné. - Rozhodnutí: Remíza je možná, pokud je počet kamenů v kalachu stejný. Pokud však chcete objasnit konec hry, mohou vám pomoci další pravidla. Jednou z možností je spočítat kameny ve zbývajících prohlubních.
- Mimochodem: Nové tahy jsou možné nejen tehdy, když poslední kámen přistane ve vlastním Kalahu, ale v některých variantách také tehdy, když v prohlubních padne určitý počet kamenů. I zde se můžete svobodně rozhodnout, jaká pravidla chcete do své hry zavést.
