Per giocare a Mancala, tutto ciò che serve sono due giocatori, un tabellone, dei pezzi e le regole. Il gioco è disponibile in molte varianti, che tuttavia sono abbastanza simili tra loro.
Mancala: nome e struttura del gioco secondo le regole
Il termine Mancala viene utilizzato per descrivere i giochi da tavolo che vengono solitamente giocati da due persone. I giochi si svolgono tipicamente su un tabellone ricoperto di cavità. I pezzi del gioco assomigliano a dei fagioli, motivo per cui il gioco del Mancala è chiamato anche gioco dei fagioli in Germania ed è uno dei classici tra i giochi da tavolo.
- Campo di gioco: Il campo di gioco consiste in un tabellone con dodici cavità. Questi sono disposti su due file. A ogni estremità del tabellone c’è un grande pozzo per raccogliere le pedine. I pozzi grandi sono chiamati anche mancala.
- Struttura: Il numero di tessere di partenza utilizzate per ogni pozzo può variare a seconda della variante. Di solito si usano da due a sei pietre, quattro sono la norma secondo le regole del torneo, che vengono collocate in ognuno dei dodici pozzi piccoli. I pozzi mancala grandi rimangono inizialmente vuoti. I giocatori siedono uno di fronte all’altro sulla scacchiera. Ogni giocatore possiede i sei vassoi di fronte a sé.
- Variazioni: Esistono molte varianti del gioco da tavolo Mancala. Di solito si differenziano per il numero di pezzi e per le regole di “cattura” o “punteggio”. Si possono anche introdurre regole speciali.
Regole del Mancala: Una possibile variante
Quando il campo di gioco è stato allestito e i giocatori hanno preso posto, la partita può iniziare.
L’esatta meccanica del gioco può dipendere molto dalle tradizioni regionali. Ad esempio, esistono varianti africane e arabe, ma lo scopo del gioco è sempre quello di raccogliere il maggior numero possibile di pezzi nel proprio Mancala.
- Inizio del gioco: Il primo passo è decidere quale giocatore inizia. La scelta è libera. Di solito si lancia una moneta o si fa un giro di sasso-carta-forbice per decidere chi inizia.
- Gioco: Il giocatore di turno sceglie uno dei suoi vassoi e raccoglie tutte le tessere in esso contenute. Questi vengono distribuiti individualmente secondo la direzione di distribuzione scelta (ad esempio, sinistra/destra o in senso orario). Prima al proprio e poi a quello dell’avversario.
In alcune versioni, il proprio Kalaha viene preso in considerazione durante la distribuzione, in altre viene saltato. In questo modo si ha una libera scelta e si può decidere una variante. L’incavo del mancala viene saltato. - Nota: I vassoi di raccolta sono talvolta considerati vassoi di gioco attivi e sono inclusi nel turno, mentre in altre versioni sono puramente passivi;
- Cattura: Anche la cattura non è regolata in modo uniforme e in alcune regole i pezzi avversari vengono catturati solo quando atterrano nelle proprie cavità vuote, in altre quando c’è un numero pari di pezzi. Se si piazza l’ultimo pezzo e la cavità è già riempita da due, quattro o sei pezzi, i pezzi atterrano nella propria cavità Mancala. Se anche nelle cavità di fronte alla cavità Mancala ci sono due, quattro o sei tessere, anche queste finiranno nella vostra cavità Mancala;
- Fine del gioco: Non appena non ci sono più tessere sul lato di un giocatore, il gioco è finito. Vince il giocatore con il maggior numero di tessere nel vassoio del Mancala. Può anche esserci un pareggio se il numero di pietre nel Kalahas è identico. È possibile utilizzare regole aggiuntive (ad esempio, contare le pietre nelle cavità rimanenti) per definire con maggiore precisione il punteggio finale.
La partita termina bruscamente se l’avversario sposta tutte le pietre rimanenti sul suo lato quando le file dell’avversario sono vuote. - Pareggio: Il pareggio è possibile se il numero di pedine nel Kalahas è uguale. Tuttavia, se si vuole chiarire la fine della partita, possono essere utili altre regole. Una possibilità è quella di contare le pietre nelle cavità rimanenti.
- A proposito: le nuove mosse non sono possibili solo quando l’ultima pietra finisce nel proprio Kalaha, ma in alcune varianti anche quando un certo numero di pietre viene colpito nelle cavità. Anche in questo caso, siete liberi di decidere quali regole introdurre nel vostro gioco.
