Czym jest Metaverse i jak się do niego dostać? Po prostu wyjaśnione

by Flo

Nie każdy wie, czym jest Metaverse. Założyciel Facebooka Marc Zuckerberg zmienił nazwę swojej firmy na Meta, a twórca Fortnite, Epic Games, również realizuje wizję Metaverse. Dla wielu osób jednak termin ten jest i pozostaje abstrakcyjny.

Metaverse: Brave New Digital World as Unlimited Space

Metaverse to termin, który jeden lub drugi z pewnością już wcześniej słyszał. Jednak to, czym dokładnie jest, nie od razu jest dla wszystkich jasne. Termin ten został po raz pierwszy użyty w 1991 roku – w powieści science fiction „Snow Crash” Neala Stephensona. W książce metawersja opisana jest jako rodzaj globalnej wirtualnej rzeczywistości, w której ludzie mogą poruszać się jako awatary. Jest to cyfrowa alternatywa dla świata fizycznego.

  • Metaverse naszych czasów jest podobne. W zasadzie jest to świat wirtualny, który ma integrować świat fizyczny, w którym poruszamy się na co dzień. To, co brzmi jak science fiction, coraz częściej staje się rzeczywistością. Metaverse to wciąż wizja różnych firm – ale jest coraz bliżej i już puka do drzwi naszej rzeczywistości.
  • Metaverse można określić jako cyfrowe i interaktywne środowisko, w którym użytkownicy mogą poruszać się, działać, pracować i bawić jako awatar, czyli cyfrowe „ja”. Ogólnie rzecz biorąc, w metaverse możliwe jest wszystko, co jest również możliwe w świecie rzeczywistym. Niemniej jednak nie jest to wszechświat równoległy, lecz komplementarny.
  • Wszystko dzieje się w czasie rzeczywistym. Użytkownicy mogą więc spotkać się z przyjaciółmi na żywo na (wirtualnej) kawie i wymienić się pomysłami. Uczestnicy nie muszą być fizycznie w tym samym miejscu. Podczas gdy jedna osoba bierze udział w wirtualnym spotkaniu w domu, inna dołącza do niego podczas podróży pociągiem.
  • Metaverse jest nieograniczone. Nigdy się nie zatrzymuje i nie ma końca, ale biegnie dalej i dalej – tak jak prawdziwe życie. Ponadto składa się z treści i „doświadczeń” użytkowników, firm i grup, które się tam spotykają i działają.

Microsoft, Epic Games and Co. majstrują przy swoim Metaverse

Metaverse fascynuje wiele marek i firm. W kwietniu 2021 roku twórca Fortnite, Epic Games, ogłosił rundę finansowania w wysokości miliarda dolarów. Kwota ma być przeznaczona na realizację wizji Metaverse. Zaledwie chwilę później w sprawę zaangażował się również założyciel Facebooka Marc Zuckerberg, który ogłosił, że jego firma nazywa się teraz Meta i w przyszłości stanie się Metaverse. Szef Microsoftu Satya Nadella zapowiedział też budowę „enterprise metaverse”. Ponadto Microsoft wprowadził już „Mesh” – rodzaj biura w przestrzeni wirtualnej.

  • Ale firmy, z którymi spotykamy się na co dzień, takie jak Kaufland, Walmart, Adidas, Nike czy H&M, również mają w planach produkty Metaverse. Produkty są tu w przeważającej mierze sprzedawane jako NFT, czyli jako unikalne obiekty cyfrowe na blockchainie.
  • Użytkownik mógł uzyskać dostęp do danego metawersum poprzez okulary VR. Wirtualna rzeczywistość i rzeczywistość rozszerzona odgrywają więc decydującą rolę. Dzięki temu dostępowi użytkownicy mogą robić zakupy, spotykać się z przyjaciółmi, a nawet wykonywać swoją pracę – wszystko pod postacią własnego awatara. Inną opcją dostępu byłyby hologramy, które pojawiają się w rzeczywistym środowisku, takim jak na przykład biuro lub salon.
  • Każde metaverse będzie miało swoją własną gospodarkę. Firmy i osoby prywatne będą miały możliwość inwestowania, kupowania i sprzedawania tam lub otrzymywania wynagrodzenia za pracę w ramach metaverse. Treść pochodzi od firm, osób lub grup. Nie ma limitu uczestnictwa. Ponieważ metawersja jest nieskończona, podobnie jak wszechświat, nigdy nie będzie też „zatłoczona. „
  • W kwestii cen, nie wiadomo jeszcze zbyt wiele na temat struktur płatności. O tym będą decydować poszczególni świadczeniodawcy. Na przykład, użytkownicy mogą być zmuszeni do płacenia czegoś miesięcznie za ich dostęp do Metaverse lub płacić za dostęp lub jednostkę czasu.

Różnice między Metaverse a klasycznym Internetem

Od lat poruszamy się w internecie na zasadzie oczywistości. Zawsze jednak pozostaje wyraźnie odróżniona od świata rzeczywistego. Z kolei Metaverse ma być bardziej trójwymiarowe, bardziej interaktywne, bardziej namacalne i bardziej namacalne niż dzisiejszy World Wide Web.

  • Całość to rodzaj fizycznego Internetu, w którym użytkownik jest dosłownie zanurzony. O ile w przypadku klasycznego internetu siedzi on przed ekranem i patrzy na treści z zewnątrz, o tyle w metaverse staje się częścią tego wirtualnego świata.
  • Metaverse ma zawierać elementy świata rzeczywistego, dzięki czemu doświadczenia w nim zawarte mają być autentyczne i prawdziwe. Istnieje również wizja, że dane i informacje mogą być płynnie przekazywane i przenoszone do rzeczywistości.
  • O ile w prawdziwym życiu np. z gazetą przechodzisz z jednego pokoju do drugiego, o tyle w metaverse obiekty cyfrowe, np. z gier wideo, powinny mieć możliwość wykorzystania w innym kontekście. Jak na razie obiekty z gry wideo pozostają w tej grze wideo i nie można ich „przenieść” do innej treści cyfrowej.
  • Dzisiejszy internet jest natomiast podzielony na platformy, które wyznaczają stałą granicę. Na przykład nie można oglądać treści z Amazon Prime na YouTube i odwrotnie. W Metaverse te granice mają być rozwiązane.
  • W Metaverse ważną rolę odegra również blockchain, który jest podstawą wielu kryptowalut. Bitcoin i Co. będą prawdopodobnie jedną z metod płatności. NFT można już kupić za te cyfrowe waluty.

Related Articles

Leave a Comment