¿Qué es el Metaverso y cómo entrar? Explicado de forma sencilla

by Mike

No todo el mundo sabe lo que es el Metaverso. El fundador de Facebook, Marc Zuckerberg, ha rebautizado su empresa como Meta y Epic Games, fabricante de Fortnite, también persigue la visión de un Metaverso. Para muchas personas, sin embargo, el término es y sigue siendo abstracto.

Metaverse: Un mundo digital feliz como espacio ilimitado

Metaverso es un término que seguro que alguno ha oído antes. Pero no todo el mundo tiene claro qué es exactamente. El término se utilizó por primera vez en 1991, en la novela de ciencia ficción «Snow Crash», de Neal Stephenson. En el libro, el metaverso se describe como una especie de realidad virtual global en la que las personas pueden moverse como avatares. Es una alternativa digital al mundo físico.

  • El metaverso de nuestro tiempo es similar. En principio, es un mundo virtual que se supone que integra el mundo físico en el que nos movemos cada día. Lo que parece ciencia ficción se está convirtiendo cada vez más en realidad. El Metaverso sigue siendo una visión de varias empresas, pero cada vez está más cerca y ya llama a la puerta de nuestra realidad.
  • El Metaverso puede describirse como un entorno digital e interactivo en el que los usuarios pueden moverse, actuar, trabajar y jugar como un avatar, es decir, un yo digital. En general, en el metaverso es posible todo lo que también es posible en el mundo real. Sin embargo, no se trata de un universo paralelo, sino complementario.
  • Todo sucede en tiempo real. Así, los usuarios pueden reunirse con amigos en directo para tomar un café (virtual) e intercambiar ideas. No es necesario que los participantes se encuentren físicamente en el mismo lugar. Mientras una persona participa en la reunión virtual desde su casa, otra lo hace durante su viaje en tren.
  • El metaverso es ilimitado. Nunca se detiene y no tiene fin, sino que sigue y sigue, como la vida real. Además, se compone del contenido y las «experiencias» de los usuarios, empresas y grupos que se reúnen y operan en ella.

Microsoft, Epic Games y compañía están retocando su Metaverso

El Metaverso fascina a muchas marcas y empresas. En abril de 2021, Epic Games, fabricante de Fortnite, anunció una ronda de financiación de mil millones de dólares estadounidenses. El importe se destinará a hacer realidad la visión del Metaverso. Poco después, el fundador de Facebook, Marc Zuckerberg, también se implicó y anunció que su empresa ahora se llama Meta y que en el futuro se convertirá en un Metaverso. El jefe de Microsoft, Satya Nadella, también anunció que estaba construyendo un «metaverso empresarial». Además, Microsoft ya ha presentado «Mesh», una especie de oficina en el espacio virtual.

  • Pero las empresas que encontramos en la vida cotidiana, como Kaufland, Walmart, Adidas, Nike o H&M, también tienen productos Metaverse en su agenda. Los productos se venden principalmente como NFT, es decir, como objetos digitales únicos en la cadena de bloques.
  • El usuario podría acceder al metaverso correspondiente a través de unas gafas de RV. La realidad virtual y la realidad aumentada desempeñan así un papel decisivo. A través de este acceso, los usuarios pueden ir de compras, reunirse con amigos o incluso ir a trabajar, todo ello bajo la forma de su propio avatar. Otra opción de acceso serían los hologramas que aparecen en un entorno real, como una oficina o un salón, por ejemplo.
  • Cada metaverso tendrá su propia economía. Empresas y particulares tendrán la oportunidad de invertir, comprar y vender allí o cobrar por trabajar en el metaverso. Los contenidos proceden de las empresas, particulares o grupos. No hay límite de participación. Como el metaverso es infinito, al igual que el universo, tampoco estará nunca «abarrotado».
  • En cuanto a los precios, aún no se sabe mucho sobre las estructuras de pago. Eso lo determinará cada proveedor. Por ejemplo, los usuarios pueden tener que pagar algo mensual por su acceso al Metaverso o pagar por acceso o unidad de tiempo.

Diferencias entre el Metaverso y la Internet clásica

Llevamos años moviéndonos por Internet como si nada. Sin embargo, siempre se distingue claramente del mundo real. El Metaverso, por otra parte, se supone que es más tridimensional, más interactivo, más tangible y más tangible que la actual World Wide Web.

  • El conjunto es una especie de Internet físico en el que el usuario está literalmente inmerso. Mientras que con la Internet clásica se sienta frente a la pantalla y mira el contenido desde fuera, en el metaverso se convierte en parte de este mundo virtual.
  • Se supone que el metaverso contiene elementos del mundo real, lo que hace que las experiencias allí vividas parezcan auténticas y reales. También existe la visión de que los datos y la información pueden transferirse sin problemas y hacerse realidad.
  • Mientras que en la vida real, por ejemplo, se pasa de una habitación a otra con un periódico, en el metaverso los objetos digitales, por ejemplo de videojuegos, deben poder utilizarse en un contexto diferente. Hasta ahora, los objetos de un videojuego se quedan en ese videojuego y no se pueden «llevar» a otro contenido digital.
  • La Internet actual, en cambio, está dividida en plataformas que establecen un límite fijo. Por ejemplo, no puedes ver contenidos de Amazon Prime en YouTube y viceversa. En el Metaverso, estas fronteras deben disolverse.
  • La cadena de bloques, que es la base de muchas criptomonedas, también desempeñará un papel importante en el Metaverso. Es probable que Bitcoin y compañía sean uno de los métodos de pago. Ya se pueden comprar NFT con estas monedas digitales.

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