Co je Metaverze a jak se do ní dostanete? Jednoduše vysvětleno

by Flo

Ne každý ví, co je to metaverze. Zakladatel Facebooku Marc Zuckerberg přejmenoval svou společnost na Meta a tvůrce hry Fortnite, společnost Epic Games, také sleduje vizi Metaverse. Pro mnoho lidí však tento pojem je a zůstává abstraktní.

Metaverse: Odvážný nový digitální svět jako neomezený prostor

Metaverse je termín, který už jeden nebo druhý určitě někdy slyšel. Co přesně to je, však není každému hned jasné. Poprvé byl tento termín použit v roce 1991 ve sci-fi románu „Snow Crash“ od Neala Stephensona. V knize je metaverze popsána jako druh globální virtuální reality, ve které se lidé mohou pohybovat jako avataři. Je to digitální alternativa fyzického světa.

  • Metaversum naší doby je podobné. V zásadě se jedná o virtuální svět, který má integrovat fyzický svět, v němž se denně pohybujeme. To, co zní jako science fiction, se stále více stává realitou. Metaverze je stále ještě vizí různých společností – ale je stále blíž a blíž a už klepe na dveře naší reality.
  • Metaverzi lze popsat jako digitální a interaktivní prostředí, ve kterém se uživatelé mohou pohybovat, jednat, pracovat a hrát si jako avatar, tedy digitální já. Obecně platí, že v metaverzu je možné vše, co je možné i v reálném světě. Přesto se nejedná o paralelní vesmír, ale o vesmír doplňkový.
  • Vše se děje v reálném čase. Uživatelé se tak mohou setkávat s přáteli naživo u (virtuální) kávy a vyměňovat si nápady. Účastníci nemusí být fyzicky na stejném místě. Zatímco jedna osoba se účastní virtuální schůzky doma, druhá se k ní připojí během cesty vlakem.
  • Metaversum je neomezené. Nikdy se nezastaví a nemá konec, ale běží dál a dál – stejně jako skutečný život. Navíc se skládá z obsahu a „zkušeností“ uživatelů, firem a skupin, které se zde setkávají a působí.

Microsoft, Epic Games a spol. si pohrávají se svým Metaverzem

Metaverze fascinuje mnoho značek a společností. V dubnu 2021 oznámil tvůrce Fortnite, společnost Epic Games, kolo financování ve výši jedné miliardy amerických dolarů. Částka má být použita na realizaci vize Metaverza. Jen o chvíli později se zapojil i zakladatel Facebooku Marc Zuckerberg a oznámil, že jeho společnost se nyní jmenuje Meta a v budoucnu se stane Metaverzem. Šéf Microsoftu Satya Nadella také oznámil, že buduje „podnikovou metaverzi“. Kromě toho Microsoft již představil „Mesh“ – jakousi kancelář ve virtuálním prostoru.

  • Ale i společnosti, se kterými se setkáváme v každodenním životě, jako jsou Kaufland, Walmart, Adidas, Nike nebo H&M, mají ve svém programu produkty Metaverse. Produkty se zde prodávají převážně jako NFT, tj. jako jedinečné digitální objekty v blockchainu.
  • Uživatel by mohl získat přístup do příslušného metaversa prostřednictvím brýlí VR. Virtuální a rozšířená realita tak hrají rozhodující roli. Prostřednictvím tohoto přístupu pak mohou uživatelé nakupovat, setkávat se s přáteli nebo se dokonce věnovat své práci – to vše v podobě vlastního avatara. Další možností přístupu by byly hologramy, které se objevují v reálném prostředí, jako je například kancelář nebo obývací pokoj.
  • Každý metaverz bude mít vlastní ekonomiku. Firmy i jednotlivci budou mít možnost investovat, nakupovat a prodávat nebo dostávat peníze za práci v metaverzu. Obsah pochází od firem, jednotlivců nebo skupin. Účast není nijak omezena. Jelikož je metaverzum nekonečné, stejně jako vesmír, nebude nikdy „přeplněné“.
  • Co se týče cen, o platebních strukturách toho zatím není mnoho známo. To určí jednotliví poskytovatelé. Uživatelé mohou například za přístup do Metaverza platit měsíčně nebo za přístup či časovou jednotku.

Rozdíl mezi metaverzemi a klasickým internetem

Na internetu se pohybujeme už léta jako na běžícím pásu. Vždy však zůstává jasně odlišena od reálného světa. Na druhou stranu má být Metaverze trojrozměrnější, interaktivnější, hmatatelnější a hmatatelnější než dnešní World Wide Web.

  • Celá věc je jakýmsi fyzickým internetem, do kterého je uživatel doslova ponořen. Zatímco u klasického internetu sedí před obrazovkou a dívá se na obsah zvenčí, v metaverzu se stává součástí tohoto virtuálního světa.
  • Metaverzum má obsahovat prvky reálného světa, takže zážitky v něm budou působit opravdově a skutečně. Existuje také vize, že data a informace lze bez problémů přenášet a přenášet do reality.
  • Zatímco v reálném životě se například s novinami přesouváte z jedné místnosti do druhé, v metaverzu by digitální objekty, například z videoher, měly být schopné používat se v jiném kontextu. Objekty z videohry zatím zůstávají v dané videohře a nelze je „přenést“ do jiného digitálního obsahu.
  • Na druhou stranu je dnešní internet rozdělen na platformy, které stanovují pevnou hranici. Například obsah Amazon Prime nelze sledovat na YouTube a naopak. V metaverzu se tyto hranice rozpustí.
  • Blockchain, který je základem mnoha kryptoměn, bude hrát důležitou roli i v Metaverzu. Bitcoin a spol. budou pravděpodobně jednou z platebních metod. Za tyto digitální měny již lze nakupovat NFT.

Related Articles

Leave a Comment