Deep_Blue против Каспарова: вот насколько силен был шахматный компьютер

by Pramith

Шахматный компьютер Deep_Blue был выпущен в 1996 году и в том же году сразился с тогдашним чемпионом мира Гарри Каспаровым

Как Deep_Blue завоевал шахматный мир

Разработка Deep_Blue началась в 1989 г. и закончилась в 1996 г. В том же году суперкомпьютер, разработанный компанией IBM, сразился с тогдашним чемпионом мира по шахматам Гарри Каспаровым. Это событие изменило шахматы и по сей день.

  • Существовали разные версии Deep_Blue, Каспаров соревновался с первыми двумя. Первый турнир против первой версии состоялся в 1996 году, второй — в 1997 году против второй версии.
  • Deep_Blue обладала огромной по меркам того времени мощностью. Первая версия имела 36 узлов и 216 процессоров, вторая — 30 узлов и 480 процессоров. Каждый из этих узлов мог занимать 1 гигабайт оперативной памяти и 4 гигабайта места на жестком диске. Для сравнения: средний компьютер 1996 года имел всего от 8 до 16 мегабайт оперативной памяти (1 гигабайт = 1000 мегабайт) и от 500 мегабайт до 2 гигабайт места на жестком диске.
  • Первая версия Deep_Blue победила Каспарова со счетом 4:2 в 1996 году. Он выиграл у компьютера три партии, дважды сыграл вничью и один раз проиграл.
  • Вторая версия Deep_Blue имела еще более мощное оборудование и впервые в истории человечества выиграла турнир у чемпиона мира по шахматам в турнирных условиях.
  • Турнир закончился со счетом 3,5:2,5. Версия Deep_Blue 1997 года могла вычислять до 200 миллионов различных позиций в минуту.

Как развивались шахматные компьютеры

Шахматные компьютеры имеют долгую историю развития, и, как это типично для технологий, они могут значительно улучшиться всего за несколько лет.

  • В 1985 году Каспаров однажды играл против 32 шахматных компьютеров одновременно и выиграл все партии.
  • Самым важным ресурсом шахматного компьютера является вычислительная мощность. Компьютер анализирует доску, а затем рассчитывает, какие ходы имеют ту или иную вероятность победы. Чем больше вычислительная мощность, тем больше ходов компьютер может просчитать за одно и то же время.
  • Однако это не учит шахматный компьютер, он не развивается дальше. За прошедшее время ситуация изменилась. Сегодня шахматные компьютеры работают с нейронными сетями. Они также используются в системах искусственного интеллекта, таких как ChatGPT.
  • AlphaZero — шахматный компьютер, основанный на нейронных сетях. Этот компьютер запрограммировали на правила игры в шахматы, а затем позволили ему играть против самого себя. Он распознавал закономерности, совершенствовал себя и всего через несколько часов смог выиграть у лучшей на сегодняшний день шахматной программы, которая все еще играла «традиционным» методом.
  • Тем временем у людей больше нет шансов против шахматных компьютеров, потому что это

Related Articles

Leave a Comment