Human in the Loop : le concept expliqué simplement

by Estelle

On appelle « Human in the Loop » une personne dont la mission consiste à entraîner et à tester une intelligence artificielle.

Human in the Loop : signification du terme

Le « Human in the Loop » est une forme d’interaction homme-machine. Le principe sous-jacent est qu’une intelligence artificielle doit être guidée et corrigée, à l’instar d’un enfant qui apprend. 

  • Le concept d’« Human in the Loop » consiste à optimiser, surveiller, entraîner et tester une intelligence artificielle afin de détecter d’éventuelles failles, grâce à l’interaction ou à l’intervention corrective d’un être humain. 
  • En effet, tout comme un enfant qui apprend quelque chose de nouveau, une IA ne fait pas tout correctement dès le départ et a besoin de quelqu’un pour la surveiller de temps à autre. Cela permet de corriger les erreurs et d’optimiser les processus. 
  • Un exemple simple : une intelligence artificielle peut être entraînée à identifier correctement différentes espèces d’oiseaux en fonction de leur taille et de leur plumage. L’IA aura plus de facilité avec certains oiseaux, tandis qu’elle ne reconnaîtra pas d’autres espèces correctement du premier coup. 
  • C’est pourquoi l’« humain dans la boucle », en tant qu’« enseignant » humain, doit intervenir de temps à autre pour alimenter l’IA avec de nouvelles informations, qui permettront ensuite une meilleure distinction. Pas à pas, l’intelligence artificielle est ainsi entraînée et soutenue dans son processus d’apprentissage.  
  • En enseignant de plus en plus à son « élève », le « professeur » permet à l’intelligence humaine et à l’intelligence artificielle de travailler en étroite collaboration. Il s’agit d’une collaboration dynamique dans laquelle les avantages des deux formes d’intelligence se complètent et leurs inconvénients sont compensés. 
  • Les domaines dans lesquels le « Human in the Loop » trouve son application peuvent être très variés. L’interaction homme-machine peut être utilisée pour concevoir des applications de reconnaissance, mais elle est également employée dans des programmes de simulation ou pour le développement de jeux vidéo. 

Related Articles

Leave a Comment